Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Marcowa mini-aktualizacja (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=9598)

sawyerknw 10-03-14 19:57

Cytat:

Napisał Altrel (Post 89486)
Zmiana ta nie miała na celu zwiększyć nacisku na grę drużynową. Zwiadowca, a właściwie kusznik bo tak się powinna nazywać ta profesja musi utrzymywać dystans od celu, taka jest jego mechanika. Zmiana została wprowadzona w sposób wypośrodkowany biorąc pod uwagę sugestie wszystkich wypowiadających się zwiadowców.

nacisk na grę drużynowa ?? gra 20 osób, w tym 5 blokerów a do tego nie zawsze wszyscy są jednocześnie zalogowani, nie każdy lubi grać drużynowo, nie zawsze też jest czas na to, napewno nie jedna osoba czasem woli tak dla relaksu pograć sama i piszę także o sobie bo często wole grę solo, zmarnowaliście postać "kusznika" teraz zadaje obrażenia po 50, 60 czy 20 , ... ledwo ubije czerwonego smoka a o expieniu na nich to zapomne do 150 lvl

Właśnie widzimy jak kierujecie się sugestiami graczy ;] tylko dlaczego każda osoba która gra zwiadowcą narzeka? to nie tylko utrudnienie gry ale sprawienie że gra stanie się NUDNA :zły3: i MONOTONNA

do tego mniejszy exp, i zwiększone obrażenia przez potworki

cieszyłem się z projektu altaron do dziś.

ale brawo - altaron kieruje się w dobrą strone, tak sobie to tłumaczcie

Yooback 10-03-14 20:15

Już wcześniej expiąc solo zwiadowcą ciężko było mi wyjść z kasą na plus. A po aktualizacji uważam, że jest to PRAWIE niemożliwe. Wcześniej resp rekinołaków na full obkupieniu przechodziłem 2 razy, teraz wystarcza mi manasów zaledwie na 1 pełną rundę + parę wnęk, nie mówiąc już, że tracę szansę na zarobek i dobry exp...

Mimo wszystko pomysł aby zwiadowca bił potwory z odległości uważam za pozytywny lecz samo rozwiązanie niestety się nie sprawdziło ponieważ zniszczyło ono grę solo zwiadem... Potrzebna ilość many na precyzyjną szybkstrzelność jest zdecydowanie za wysoka !

Myfos 10-03-14 20:21

Wszystko śmiga.

Roe 10-03-14 20:25

Tak, ze ten tego moi drodzy. Dazycie do expienia druzynowego? pytam kurwa jak? jak kurwa jak? przy 20 osobach online i rozbierznosci lvlej? bo w koncu do expienia razem jest potrzebny shared! a wiec skoro kurwa mam czekac caly dzien do wieczora albo caly tydzien na ludzi zeby wybrac sie z nimi na hunta to serdecznie poprosze o dozywotni darmowy status szlachecki i uwazam ze dotyczy to kazdego gracza. 280lvl ma expic solo na smoczkach do usranej smierci? gdzie praktycznie nie ma roznicy miedzy 300 a 150 zwiadem w zadawanych obrazeniach? podstawowe pytanie dla kogo robicie te aktualizacje? kto wam kurwa podsuwa pomysly? osoby ktore nie graja!!!!! wiec nie rozumiem na jakiej podstawie wprowadzacie takie a nie inne zmiany. zajmijcie sie nowymi respami poszerzaniem mapy i reklama, w przeciwnym razie serwer padnie jak szmata na podloge :) pozdrawiam pjontka

malpad 10-03-14 20:29

.... do "Pana karierowicza" szanownego nowego MG Altreala bodajże taki ma nick, ma "Pan" postac? expil "Pan" kiedys zwiadem ? jezeli tylko na tescie jak szanowny doradca "Mervakis" to prosze jeszcze raz wlogowac sie na testa.... ustawic sobie pallkiem 200 lv i sumiennie isc na 1.5h expa na cokolwiek "Pan" chce ale solo... po tych 1.5h prosze mi tu napisac na czym "Pan" expil, ile wyciagal na godzine oraz prosze nie zapomniec pobliczyc waste ( zbieraj "Pan loota ofc." ), czemu pisze waste? a nie ewentualnego Plusa? a to dlatego ze "Pan" Pallem niegdzie nie wyjdzie na plus teraz!!!!!
P.S. 300k/h mnie nie interesuje i wychodzenie na Zero.....

Pozdroooo.... --.--"

Veliothe 10-03-14 20:32

Proponuje zatem dodać zwiadowcy możliwość kupowania? tworzenia? czarowania? trucizny paraliżującej (działającej tylko na moby), którą trzeba użyć na łuku/kuszy żeby oddać jeden strzał spowalniający wroga o xxx% na xxx sekund (zależne od jakiegoś skilla/poziomu postaci. Środków takich byłoby tyle rodzajów ile żywołów. Każdy rodzaj trucizny działałby na potwory wrażliwe na jeden z żywiołów. Np smoki wrażliwe na lód spowalniane byłyby wyłącznie odpowiednią trucizną związaną z żywiołem wody. (inne nie miałyby na niego wpływu) Potworom można także dodać odpowienie odporności na to spowolnienie. Np zwiad, który może sparaliżować smoka o 50% na 20 sekund takiego demona tą samą trutką spowolni tylko o 20% na 8 sekund.

Można też pomyśleć o różnych skillach takich jak strzał w nogę (spowalniający) w ramię(zmniejszający dmg moba)

Roe 10-03-14 20:41

odbanowac mnie i to szybko !!! jak moge dostac za obraze gracza bana !! chyba nalezy sie ostrzezenie, upomnienie notatka???? !!!! wiec pytam?? latwiej tak wam? padnie wam ten server i to szybko, a poki co kazda postacia jaka mam bede utrudnial gre innym gracza a inny mi w tym pomoga :) buziaki

Altrel 10-03-14 20:50

Otrzymał Pan notatkę, nie bana. System podliczył dotychczasowe punkty karne i nałożył bana. Tego typu wypowiedzi na forum również nie będą tolerowane.

Voltix 10-03-14 20:51

i powinniscie jeszcze dodac "pet'a", bo w koncu to lowca ?

btw. gratuluje decyzji - teraz pozostane przy dziennych, az sie cos zmieni w dobrym kierunku :)

Yooback 10-03-14 20:52

Zastanawia mnie też na czym ma polegać balans postaci w altaronie?! Jak to jest, że mag i rycerz mogą bić jednocześnie większą ilość potworów dzięki czemu wyciągają lepszy exp/h, zaś zwiad może bić tylko jeden cel i dodatkowo nowa aktualizacja znacznie zmniejszyła szybkość expa zwiadem solo...

Warty poruszenia jest także temat zwiada nekromanty. Po co mu puginały skoro bije z nich porównywalnie mocno jak +150 zwiad z rozrywających bełtów. Dodatkowo nie ma Tapen Tawisa (czyli dobrego leczenia co jest zrozumiałe ale w połączeniu z tym, że puginały nie wprowadzają raczej większych korzyści eliminuje tą profesję podczas wyboru u zwiadów). Niestety ale takie zestawienie sprawi, że na serwie ze zwiadów spotkamy tylko samych duchownych ! :/


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:10.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin