Zapowiedź II
6 załącznik(i)
Witajcie!
Dzisiejsza zapowiedź będzie dotyczyła nowych systemów w rozgrywce, które dla Was stworzyliśmy, jak i opisie zmian, których dokonaliśmy w już istniejących. Tajemnicą poliszynela jest fakt, iż staramy się, by Altaron stał się grą ciekawą, wymagającą myślenia oraz stawiającą przed Graczem coraz to nowe, interesujące wyzwania. Podczas prac nad aktualizacją, duży nacisk położyliśmy na urozmaicenie i rozbudowanie gry o systemy, które dadzą Graczom wiele swobody w działaniu, a przy tym pobudzą gospodarkę jak i interakcje wśród społeczności. Ponadto drogi rozwoju postaci zostaną bardziej "rozwidlone".
Niebawem zostanie otworzony publiczny serwer testowy, na którym sami będziecie mogli przetestować i ocenić większość nadchodzących zmian. W następny piątek pojawi się trzecia zapowiedź, której tematem przewodnim będą zmiany w czarach oraz profesjach. Tymczasem na dziś to wszystko. Czekamy na Wasze opinie! Administracja Altaron.pl |
Niby o wszystkim wiedziałem, niby wszystko widziałem, ale ilość i różnorodność zmian, zebrana w jednym temacie, nadal robi na mnie wrażenie.
Brawa pomysłodawcom, pokłony realizatorom. I gratuluję inwencji tym, którzy będą marudzić, bo ciężko znaleźć punkt zaczepienia. Mnie martwi tylko to, że w war mode nie zdobywa się punktów - neutralne nie będą w ogóle chronieni podczas wojny. Dotychczas chronił ich brak fragów. |
Rewelacja, coś więcej o tych nowych bonusach które możemy wbić z kryształów, jakie mogą mieć maksymalne wartości?.
|
Mi się nie podoba psucie się przedmiotów (chyba, że nie będą psuć się często, to przeboleję), jak mam skillować siłę? tam samo jak wcześniej? reszta jest bardzo interesująca. jednak to jeszcze mało by mnie zaspokoić :D
czekam na więcej, do następnej zapowiedzi. :d 28mlvl dla 44 lvl-owego rycerza? sądząc po skillach to rycerz. |
Fajna zapowiedż czekam na up,a i 200 osób online;d
Z czerwoną czaszką - 6% Bez czerwonej czaszki, bez błogosławieństwa życia - 3% Bez czerwonej czaszki, z błogosławieństwem życia - 1.5% Ile % traci sie na chwile obecną? |
Na jakiej zasadzie ma być ta wnęka? Czy każdy przedmiot będzie ją miał, czy gdzieś losowo będzie się to generować? No i najważniejsze - jakie bonusy będzie można uzyskać, czy % hp lub many będzie możliwy?
|
Z tym zabijaniem niższych lvli nie przekłada się na system ukrytego poziomu gracza :p jeśli nie chcę wbić dużej ilości pkt to jednak MUSZĘ sprawdzić ten poziom ofiary.
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Przepraszam, że wypowiadałem się jedynie na temat magów, ale jest to prawdopodobnie jedyna profesja, o której mogę coś napisać. |
Czyli jak posiadam postać rycerza na 80 poziomie i mam obecnie 11 walki wręcz (czyli będzie to 11 siły) to przykładowo nie założę królewskiego pancerza i upadłego miecza dopóki nie wyskiluję siły do odpowiedniego poziomu?
Jeśli tak to trochę słabo...wszystkie PN już rozdałem a zatem będę biegał na 80 poziomie w jakimś ekwipunku dla początkującego gracza zanim nie rozwinę konkretnego skilla? Na dodatek będę to musiał robić ręcznie z powodu braku PN? |
Cytat:
Co do tego 28 mlvla dla rycka. Weź pod uwagę, że teraz magowie będą mogli mieć 200 poziom magiczny :) Cytat:
Jakie bonusy? Teoretycznie wszystkie począwszy od bonusa do życia i many, przez obrażenia z danych żywiołów, po odporności żywiołów i wszystkie umiejętności. |
Siła nie będzie uzależniona od walki wręcz. O to się nie martwcie.
:Veliothe Cytat:
|
fajne to wygląda ale mam pytanie jak szybko będzie się psuło te eq ? bo jeśli co exp będę musiał naprawiać to ja dziękuje
|
Nie będziesz musiał. Na zużycie będą miały wpływ wielkości obrażeń otrzymywanych. Im wyższe obrażenia, tym szybsze zużywanie się, więc na takich niskich/średnich poziomach opancerzenie będzie się zużywało bardzo wolno.
|
Odpowiedzi będą dość ogólnikowe, aby zbyt wiele nie zdradzać na chwilę obecną.
@Catthon - Punktów PVP w ogólnym rozrachunku dostępnych na miesiąc będzie mniej niż obecnie fragów, straty po śmierci zostały zmniejszone, ma to na celu głównie ochronić Graczy niskopoziomowych. @Walles - Ilość wnęk zależeć będzie od rodzaju przedmiotu, im słabszy tym mniej wnęk, nie każdy zdobyty przedmiot będzie je posiadał, będzie to losowe. Przedmioty kupione wnęk posiadać nie będą. Wartości maksymalnych bonusów też nie zdradzę, ale kompletując dobry zestaw i mając ogromne szczęście będzie można otrzymać nawet większe bonusy do życia i many niż obecnie. @Arkon - Jako zwiadowca, który utrzymuje dystans nie odczujesz aż tak bardzo tej zmiany. Tak, na załączonym obrazku widać okienko umiejętności rycerza, wszystkie umiejętności zostały przeskalowane pod nowe wartości, wymagania dla run, itp. również ulegną zmianom zgodnie z nowymi przelicznikami. @Sokoskiiii - Obecnie traci się: Z błogosławieństwem: 1) Od gracza na świecie PvP = 4%, 2) Od potwora na świecie PvP = 3%, 3) Od potwora na świecie nPvp = 3%. Bez błogosławieństwa = 1) Od gracza na świecie PvP = 6%, 2) Od potwora na świecie PvP = 5%, 3) Od potwora na świecie nPvp = 5%. Usunęliśmy również podział Potwór/Gracz, gdyż nie widzimy tutaj żadnej logiki. @beta2468 - Odpisałem w pytaniu Pana Walles, nie zdradzę wszystkich możliwych bonusów żeby nie psuć zabawy z ich odkrywaniem, będzie też można zepsuć przedmiot implikując w nim "bonus" minusowy. Na obrazku przedstawiono atrybut szczęścia, który modyfikować będzie loota. @Veolithe - Nie bardzo rozumiem, przyznawanie punktów będzie zależne od siły Gracza, którego pokonamy. Po samym sprawdzeniu czy jest dużo/niewiele słabszy będziesz wiedział ile otrzymasz punktów. @mikeleplacido - Obecne postacie będą miały wyliczone wartości siły na podstawie posiadanego poziomu. Nie będzie to przeliczane z umiejętności walki wręcz. To właśnie jest ta interakcja między Graczami, o której wspomnieliśmy. Praktycznie każdy Gracz ma jakiegoś znajomego alchemika, który po dostarczeniu odpowiednich składników wykona dla Niego kamień. @Siupek - Odpisałem w pytaniu Pana Mikeleplacido odnośnie przeliczania. Otrzymywanie PN/poziom również zostanie zmieniona, więc każdy otrzyma pewną ich ilość po aktualizacji. Widzę, że zostałem wyprzedzony, no cóż, przynajmniej część informacji dodałem. |
Czekam na trzecią zapowiedź. Z tej wiem jedynie, że jako Mag :
* nie mam możliwości zadania krytycznych uderzeń czyli Zwiadowca i Rycerz są ode mnie lepsi * Nie mogę sam zrobić sobie wnęk gdyż przy tworzeniu postaci subprofesja Alchemika była całkowicie bezużyteczna dla mnie * Polując będę miał problem z uciekaniem bo będę za ciężki - wolniej uciekał - częściej otrzymywał obrażenia - więcej używał suplementów - większe straty :) |
Tomakeo, Catthon, Altrel serdeczne dzięki za wytłumaczenie.
Zmiany zapowiadają się bardzo sympatycznie. Bardzo rozważę powrót do gry, ale tyle się pozmieniało, że chyba i tak zacznę od nowa :P. |
@Matt
Wnęk nikt nie będzie mógł sobie robić. Co do systemu obciążenia, to jest on tak zrobiony, że będziesz mógł uciekać pod warunkiem, że nie jesteś obładowany na maksa. Każda profesja ma osobny przelicznik co do tego systemu. |
cyt. :
Kamienie mają różne jakości. Zależą one w dużej mierze od umiejętności alchemii postaci, która je tworzy. Źle to sprecyzowałem. Nie będę mógł nic zrobić nawet jak będzie wnęka :) nie mam alchemii. Uważam, że żaden system spowolnienia maga nie jest dobry, ale tutaj zostawiam furtkę bo nie sprawdzałem. Ja na 263 poziomie wezmę maksymalnie 1100 mikstur maga, starczy mi to na ile ? godzinę ? może 1,5 polowań. Biorąc pod uwagę, że Rycerze wezmą więcej + zadają dodatkowo obrażenia krytyczne a co za tym idzie szybciej będą expić to Mag troszkę w tym uppie dostanie po dupce :P no bo gdzie tu jeszcze zbierać loot :) @up Czy będzie tak, że Alchemicy będą tworzyć kamienie tylko ? a Umieścić już może każdy ? |
Mysle ze jedyny blad z spadaniem lvli... Mysle ze tak jak jest teraz jest znacznie ciekawiej, bo jednak cos sie traci tych cyferek ;P a zmiana az o 2,5 pkt. procentowego to zdecydowanie za dużo
|
nie wiem poco ten system obciążenia albo jest system nośności albo system obciążenia a wy daliście oby dwa to już widzę maga dość że mało uniesie to jeszcze nie będzie mógł na maxa zapełnić się bo będzie wolny... jeszcze bardziej tym utrudniacie grę ale nie na + tylko na -
|
Przecież można te mikstury gdzieś zostawić i wrócić po nie po wyczyszczeniu respa. Od razu jest się szybszym. Można wyrzucać puste butle. I tak dalej i tak dalej.
|
Cytat:
Nie żartuj sobie :) |
Czy kamienie z wnęk będzie można usunąć gdy znajdę lepszy bo go umieścić? Kiepsko widzę ten pomysł, bo każdy będzie żałował wnęk i czekał aż zdobędzie ten ULTRA kamień by go władować. Lepiej, by właściwości kamieni były nieznane a bonusy w miarę losowe. Np kamień dodający od 1% do 5% życia. Wtedy ładujesz go w przedmiot a bonus jest losowy. By kamienie były w obiegu można by je usuwać bez możliwości odzyskania a w gniazdo władować kolejny z nadzieją, że bonus będzie większy.
|
Gdzie tu żart? Możesz. To nie jest problem. Chowasz pod kamieniem, w skrzynce, cholera wie gdzie i jesteś dużo lżejszy. Ja tak będę robił. Dlaczego nie? Lenistwo?
|
Bonusy z kamieni będą losowe, im lepsza jakość tym większa szansa na lepszy bonus, ale nawet taki będzie miał minimalną szansę, że wyjdzie bonus ujemny. Bonusów nie będzie można usuwać. Każdy rodzaj kamienia będzie mógł nadać jedną spośród kilku losowych cech. (Dla każdego kamienia te cechy będą inne).
|
Placz magow ze beda wolniej biegac. Tak jakby wpjownicy tez nie musieli brac mikstur a o zwiadach nie wspomne. Po co ci predkosc magiem jak gra ma byc grupowa?
|
Mi się podoba mniejsze tracenie lvla po śmierci. Przeliczając przed chwilą te 3% to za dużo wychodzi na wyższych poziomach. System ulepszania ciekawe jak wyjdzie ... Już teraz było ciężko niektóre sety skompletować a jeszcze coś takiego. Nic tylko czekać.
|
Szczerze mówiąc, ja za wiele komentować nie będę. Zobaczy się, jak to wyjdzie w praniu.
Co jednak mnie bawi w tym urealnianiu gry i w ogóle (obciążenie, psucie), że jeszcze trochę i do paska życia/many dojdzie nam pasek jedzenia, H2O, snu, zmęczenia, morale i ciul wie co jeszcze... nie wiem, niby zmiany takie duże, tak fajnie, a jakoś śmiać się chce. :D |
:up
Liczyłem na Ciebie. |
@up,
Zawsze do usług, polecam się na przyszłość. GG easy, report unskilled. <winning> |
Cytat:
Cytat:
|
:mmikeleplacido
Wtedy nie zaczyna gry w Altaron, który jest grą grupową. Unika też gier MMO RPG, ponieważ to gry GRUPOWE. |
no a co z itemami ktore leca bardzo rzadko z bossow jak na przykladzie przekletego setu ktory dopiero tydzien temu skompletowalem przez tą wnęke bede go musiał od nowa zlocic bo stare itemki beda do kitu? dajcież spokoj ja pier... rok temu byla aktualizacja i tyle czasu ten set zbieralem a teraz on bedzie bezuzyteczny...
|
Nie mogę się doczekać :D
|
Cytat:
Ja na cały serwer mam dwóch rycerzy z którymi mogę iść polować "grupowo" :) No i proszę bez komentarza typu : zapraszamy na PVP :) coś bardziej konstruktywnego :P |
Bardzo fajna zapowiedz widze ze altaron idzie naprawde w dobrym Kierunku mam nadzieje ze profesje beda odpowiednio zbalansowane zeby nikt nie narzekal i ze zacznie grac coraz to wiecej ludzi :) mam pytanie odnosnie bonusow do przedmiotow czy ulegnie zmianie obecny (zbugowany) losowy drop przedmiotow z bonusami(zwiekszenie atk , pancerza itd ?
|
@ Irvizz
DOKLADNIE, czyli co, te przedmioty, które wydropiliśmy do tej pory, WYDALIŚMY FORTUNĘ, będą znerfione i równie dobrze możemy je wyrzucić bo będą bez wartości? Przecież to będzie tragedia dla większości graczy i załamka finansowa. |
Cytat:
|
@ziaik123@interia.pl - Czemu dopowiada Pan sobie, że Pański set nie będzie miał wnęk? Nie napisaliśmy przecież, że ten system dotyczyć będzie jedynie nowych przedmiotów. Wszystkim obecnie zdobytym z potworów przedmiotom zostanie losowa przypisania liczba wnęk.
@Nemek - Niestety, ale system bonusów zostanie całkowicie wymieniony, nie da się w żaden sposób zidentyfikować obecnych modyfikacji w przedmiotach i zamienić ich na działające. Obecne przedmioty stracą swoje modyfikacje. |
"Zwiększyliśmy limit poziomów umiejętności do 200. Co za tym idzie posiadane obecnie wartości zostaną odpowiednio przeliczone i zaktualizowane."
Czyli jak rozdałem mój nadmiar Pnów w obronę tarczą która i tak nic nie zmieniła dostaje tak samo, to po Upie będę mieć w dodatku broken chara bo nie będę mógł dodać Pnów w wyższy Poziom magiczny bo już ich nie mam. Jak dla mnie przydałby się reset Pnów, bo to nie jest tam jakaś drobna zmiana tylko wprowadzenie całkowicie nowego systemu. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:24. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin