Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Kukły treningowe (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23925)

Ememems 28-03-19 10:25

Kukły treningowe
 
Do usunięcia.

mexiunio 28-03-19 12:57

W tej grze po coś są blokady skilli i PNy

21031947 29-03-19 14:54

Jeżeli weszły by kukły to fajnie by było mieć także jakieś pole do popisu czyli brak blokady.

wilddd 30-03-19 23:00

Pierwotnie byłem przeciwko tej propozycji, bo "training monks = orsh ots"...

Jednakże patrząc na inne otsy, trzeba przyznać, że podobne mechanizmy treningu znacznie poprawiają ich liczniki osób online.
Cytat:

Napisał Ememems (Post 173279)
Po zaznaczeniu kukły można dać exita z gry i postać dalej skilluje aż do zapisu. Gdy gracz wyjdzie z gry używając exita, jego postać powinna na liście vip zmienić kolor na np. pomarańczowy, gdy gracz wejdzie - znowu na zielony. W ten sposób można uniknąć sytuacji, w których nie wiadomo czy dana osoba jest w grze i właśnie leci nas zabić, czy po prostu wyszła z gry. Jeśli ktoś dał exit, to jego postać nie wyloguje się tak jak zwykle po 30 minutach, nie będzie go obowiązywać te 30 minut, postać będzie skillować aż do zapisu.

Jak dla mnie spoko pomysł, ale ustawianie postaci na cały dzień na takim treningu byłoby jednak OP, więc przyrost umiejętności przy użyciu kukieł treningowych powinien być ograniczony do np. 50%.

Altaron bez takich opcji treningu w porównaniu z innymi serwerami wypada gorzej niż powinien.

Btw ten zbyt krótki opis na stronie https://poland.otservlist.org/ots/1603320/description z krzakami zamiast polskich znaków wygląda beznadziejnie ;_;

https://i.imgur.com/mLB2gi1.png

Rahilux 30-03-19 23:24

Yup zgadzam się z tym.

Bo i tak woj musi dobić 30lvl na obóz szkoleniowy, a jest to postać najbardziej czasożerna + w obecnym układzie robi najmniejsze k/h względem innych profesji.

Jak najbardziej na tak, i to bez żadnych -50% :p.
Woj na 1 skill poświęca ponad 5h od 100+, czemu robić z tego 10h xD.

19Fafarafa06 31-03-19 00:05

Cytat:

Napisał wilddd (Post 173318)
Pierwotnie byłem przeciwko tej propozycji, bo "training monks = orsh ots"...

Jednakże patrząc na inne otsy, trzeba przyznać, że podobne mechanizmy treningu znacznie poprawiają ich liczniki osób online.

Jak dla mnie spoko pomysł, ale ustawianie postaci na cały dzień na takim treningu byłoby jednak OP, więc przyrost umiejętności przy użyciu kukieł treningowych powinien być ograniczony do np. 50%.

Altaron bez takich opcji treningu w porównaniu z innymi serwerami wypada gorzej niż powinien.

Btw ten zbyt krótki opis na stronie https://poland.otservlist.org/ots/1603320/description z krzakami zamiast polskich znaków wygląda beznadziejnie ;_;

https://i.imgur.com/mLB2gi1.png

Status 6h skilowania, bez statusu 3h

hejhop 31-03-19 19:12

To już lepiej byłoby całkiem skillowania wywalić... już widzę ten milion bugów i sposobów na nadużywanie tego systemu, które są nie do przewidzenia. Skillowanie jest nudne? To macie pny. Ryc najmniej kanaha robi?Gdzieś był taki symboliczny schemat expow na ha w zależności od profesji na różnych etapach gry. Całkowicie niepotrzebne ułatwienie.

Catthon 31-03-19 22:31

Moim osobistym zdaniem trochę szkoda dwóch rzeczy:
1. Altaronu, który był daleki od "nowej tibii" i jakiś kretyńskich trainerów i treningu AFK
2. Relacji między graczami, którzy skillują razem.

Rahilux 01-04-19 16:05

Cytat:

Napisał Ememems (Post 173333)

Po wprowadzeniu propozycji nadal gracze będą mieli możliwość skillowania razem w party. Właściwie nic się w tej kwestii nie zmieni poza tym, że przy braku osoby chętnej do skillowania, gracze będą mogli skillować w obozie.

Zresztą na kukłach tak średnio troche ze skillowaniem obrony tarczą więc wiadomo, że nadal player+player lub ent + szczury będą lepszym wyborem.

Drain 01-04-19 17:17

Mnie się tam podoba pomysł.
Warto zrobić dzienne ograniczenia czasowe tak jak zasugerował fafka.
Dodałbym jakąś blokadę max skilla jaki mozna osiągnać skillując w taki sposób
Przykładowo wojownik:
105 siły,100 1/2h,100 obrony tarczą,130 zręki.
Mozna tez dodac skillowanie ponad te blokady ale wiązałoby się to z opłatami,etapami wykonania zbrojeń,przyniesieniem itemów na potrzeby armii itp..


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:15.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin