Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Zapowiedź - Co tam ciekawego jeszcze zepsujemy? (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=4735)

Trav 01-12-12 21:31

Zapowiedź - Co tam ciekawego jeszcze zepsujemy?
 
Trochę czasu już minęło, więc pozwalam sobie trochę poopowiadać o postępach w pracach nad łatką do gry. Może zacznę od wesołej wieści - łatka wyjdzie w piątek 7 grudnia, czyli za tydzień. Teraz, gdy podałem datę publicznie, to trzeba się jej już będzie trzymać i nie spóźniać :)

No to kilka słów na jej temat. Ostatnim razem mówiłem między innymi o potworach i zmianach w ich łupach. Nie tylko to ich jednak dotknęło - od tamtego czasu dokonano również u nich wielu modyfikacji w odpornościach na różne typy obrażeń. Właściwie każdy stwór jest teraz na jakiś żywioł odporny bardziej, a na jakiś mniej, czy wręcz wrażliwy. Oby to urozmaiciło nieco Wasze polowania, dodając nieco wymagań co do przygotowania na nie!


Poważnym modyfikacjom uległy też czary. Magiczne Cięcie oraz Miecz Zegiona wojownika cierpiały, gdy używano przy nich broni zaczarowanej. Mam nadzieję, że udało się nam zaradzić wreszcie temu problemowi i zadawane obrażenia będą bliższe tym od broni fizycznej. To jednak nie wszystko. Dodatkowo wojownik zyska podobne do wspomnianego Cięcia, choć mocniejsze, nowe czary obszarowe bijące z żywiołów (elementalista) i mroku (nekromanta). Odpowiednio dobrane do przeciwnika powinny sprowadzić niemałe spustoszenie. Rycerz specjalizujący się w broni jednoręcznej otrzyma również do swojego arsenału Tarczę Żywiołów - czar, który niczym Gruboskórny ochroni przed magią gracza dzierżącego tarczę, lecz przez dłuższy czas i z mocą zależną od jej rodzaju i umiejętności obrony postaci.


Umiejętność Gradu Pocisków to jedna z niewielu nowości, jakie otrzyma łucznik - profesja najmniej chyba przez nas ukochana w tej łatce. Tak jak nazwa sugeruje jest to czar ofensywny pokrywający większy obszar, a nie jeden cel. Będzie wymagał sporej garści amunicji na strzał. Nekromanci również otrzymają możliwość czarowania swoich puginałów, by zadawały magiczne obrażenia przy Skrytobójcy i Kaleczących Sztyletach.


Mag, jeśli chodzi o czary, doznał odnowienia. Runy pocisków zostały trochę wzmocnione w taki sposób, że dorównały mocą Świętemu Pociskowi. Utworzono też dla nekromantów nową runę Pocisku Mroku - również równą poprzednim pięciu. Potężny Pocisk Śmierci jednak wciąż króluje pod względem zadawanych obrażeń, o to się nie martwcie. Drugą zmianą jest pozbycie się run tworzących (pojedyncze bądź większe) pola ognia, trucizny czy energii zastępując je runami powodującymi zatrucie, podpalenie, porażenie pojedyncze bądź masowe. Będą to więc runy podobne do Odparcia Zła maga duchownego, ale powszechne i o wiele słabsze. Poza tym nowość dla magów duchownych. Znane jest Wam zapewne zaklęcie Uzdrowienia drugiej wybranej osoby. Wprowadzona zostanie również potężniejsza jego wersja, jednak z obostrzeniami. Nie będzie można jej użyć na sobie, ani na obcym graczu, a jedynie na postaci należącej do tej samej drużyny, co uzdrowiciel.
Swoją drogą - czy ktoś zauważył, że czar Śnieżyca ma niewłaściwą inkantację? :D Zostanie ona poprawiona przy okazji zmiany tego zaklęcia na coś znacznie silniejszego, niż jest teraz. Wiedzcie, że nie wszystkie zmiany w czarach wymieniłem, a jedynie te najciekawsze. Sporo tego zrobiono - a to zmiany jakichś wymagań poziomowych, kosztów many czy długości wyczerpania po rzuceniu. Na razie jednak tyle.


Wciąż staramy się również zachęcić graczy do korzystania z zaczarowanego oręża. W tym celu między innymi zmieniono właściwie wszystko (obrażenia, koszt many, wymagania poziomowe) w różdżkach i kosturach, ale nie tylko. W ramach poprawienia obronności wojownika przyjrzano się dokładniej wzorom na redukowanie obrażeń tarczą, czy też bronią dwuręczną. Powiem tyle, że obrona zarówno broni, jak i tarczy odegra teraz trochę większą rolę, niż odgrywała dotąd, dlatego nie zdziwcie się, gdy ujrzycie inne statystyki czy wymagania poziomowe swojej broni i tarcz. Miejmy nadzieję, że teraz rzeczywiście będzie można poważniej rozważać wybór między wojownikiem jedno- a dwuręcznym.

Chcielibyśmy również zachęcić mocniej do drużynowej współpracy. Nie tylko tamtym mocniejszym czarem uzdrowienia, ale również bonusami do zdobywanych dzielonych punktów doświadczenia, gdy gramy w grupach kilkuosobowych. Będą one teraz wyraźniej zauważane niż dotąd.

Czy to wszystko? Cóż, pewnie o czymś zapomniałem, ale z ważniejszych rzeczy tak. Rzecz jasna ciągle na boku robi się coś mniejszego: a to dorzuci parę nowych mebli i ozdób domowych, a to da możliwość podróżowania karawaną do Bekalelu i z powrotem nie tylko o określonej godzinie, a to stworzy się nowe narzędzie dla alchemików - moździerz do wydobywania prochów ze zwłok pewnych potworów. To wszystko jednak są drobnostki, więc nie poświęcę im wielkiej uwagi.


Póki co miłego wieczoru, cierpliwości i dobrej zabawy życzę ja oraz
Ekipa Altaron.pl

grek 01-12-12 21:39

nie mogę sie doczekac a co z strojami?

dorota539 01-12-12 22:12

łatka moim zdaniem bardzo fajnie się prezentuje. Hmm tylko szkoda że tak mało dla łucznika,jakiś rodzaj broni podobnej do włóczni byście mogli zrobić na wyższy lvl. Bo zauważyłem ze tylko Wojownik i mag dużo zmian dostał. Proszę o odp.

sadysta 01-12-12 22:20

Jak tak dalej pójdzie, to wkrótce wojownik będzie klasą magiczną ^^.
Jakieś tarcze żywiołów, wtf... Takie czary powinien posiadać choćby mag elementalista jeżeli jest w drużynie..

AoE dla łucznika , dobre...


słabo się zapowiada ta 'październikowa' łatka, szału ni ma :)

tomakeo 01-12-12 22:25

Cytat:

Napisał dorota539 (Post 47753)
łatka moim zdaniem bardzo fajnie się prezentuje. Hmm tylko szkoda że tak mało dla łucznika,jakiś rodzaj broni podobnej do włóczni byście mogli zrobić na wyższy lvl. Bo zauważyłem ze tylko Wojownik i mag dużo zmian dostał. Proszę o odp.


Ktoś kiedyś ładnie napisał "Nie róbmy z łucznika blokera".
Łucznik ma mieć łuk/kuszę i do tego amunicję.


Cytat:

Napisał sadysta (Post 47754)
Jak tak dalej pójdzie, to wkrótce wojownik będzie klasą magiczną ^^.
Jakieś tarcze żywiołów, wtf... Takie czary powinien posiadać choćby mag elementalista jeżeli jest w drużynie..

AoE dla łucznika , dobre...

Tarcza żywiołów jest tworzona głównie z myślą o rycerzach 1h. Ma to być typowy tank, który otrzymuje małe obrażenia, kosztem małych obrażeń zadawanych.

Legolas potrafił strzelać 3 strzałami jednocześnie, czemu tutaj nie można tego wprowadzić ?

blania133 01-12-12 22:25

Hmm, wojownik będzie zadawał więcej obrażeń niż łucznik. Będzie miał bardziej urozmaiconą magię niż łucznik, tylko że do tego będzie nieśmiertelny + nie do złapania. Popieram Sadyste, rycerz ma dużo hp i będzie posiadał jakieś tarcze żywiołów, mag powinien mieć takie czary. 1000hp u maga... czyli po update maga będzie zabijać prawdopodobnie 2 rycerzy :D

sadysta 01-12-12 22:27

Cytat:

Napisał tomakeo (Post 47755)

Tarcza żywiołów jest tworzona głównie z myślą o rycerzach 1h. Ma to być typowy tank, który otrzymuje małe obrażenia, kosztem małych obrażeń zadawanych.

Legolas potrafił strzelać 3 strzałami jednocześnie, czemu tutaj nie można tego wprowadzić ?

tank = dużo HP + mało magii .. :)

Tutaj to już jest, nazywa się "tris kpiro" z tego co pamiętam:B

tomakeo 01-12-12 22:29

Cytat:

Napisał sadysta (Post 47757)
tank = dużo HP + mało magii .. :)

Tutaj to już jest, nazywa się "tris kpiro" z tego co pamiętam:B


Owszem jest, ale obejmuje on jednego moba.

Tank = dużo HP + duża odporność na obrażenia

sadysta 01-12-12 22:47

Cytat:

Napisał tomakeo (Post 47758)
Owszem jest, ale obejmuje on jednego moba.

Tank = dużo HP + duża odporność na obrażenia

Jest, ale nikt go nie używa. Pytanie dlaczego? Bo jest kolejnym niepotrzebnym czarem i zamiast go ulepszyc, to wymyślają inne^^

Odporność powinny dawać buffy czasowe a nie czary wojownika.
Przecież to nie ma sensu :D
To może niech mu punkty many jeszcze dodadzą ...
Ja nie jestem wojownikiem, w przeciwieństwie do Ciebie i patrzę na to nieco obiektywnie

sidexxx 01-12-12 22:57

no nareszcie jakieś zmiany u rycerza elementalisty, na to czekałem ! :)


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:55.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin