Wrześniowa łatka
1 załącznik(i)
Witajcie - jeszcze nie tak strudzeni - wędrowcy! Mam nadzieję, że jesienna chandra jeszcze przed Wami, a ostatnie dni późno-letniego słońca naładują pozytywną energią, przed zbliżającymi się nieuchronnie zimnem. Od startu pierwszego sezonu serwera... sezonowego minął już prawie miesiąc - przez ten okres wiele się działo na naszym małym podwórku: parę większych bądź mniejszych eventów, powołanie strażnika gry, sporo poprawek drobnych błędów, film (połowicznie o nas) na kanale TVGRY.pl, sporo dyskusji, nerwów i śmiechów. Od momentu startu serwera sPvP do teraz stworzono tam: 666 postaci (nie żartuje - dokładnie taką liczbę pokazuje!), na kontach bankowych uzbierano łącznie 25455417 miedziaków (dwa i pół tysiąca talarów, który biedny Stawiski musi skrupulatnie liczyć...) oraz zabito 801 Gargantuanów (świeć Legionie nad ich duszami). No dobrze, podsumowanie mamy za sobą. Przejdźmy do konkretów. Wraz z jutrzejszym, porannym zapisem serwera zostaną wprowadzone zmiany oraz nowości:
Powyższa lista nie jest być może największa, niemniej duża część zmian oczekuje "synchronizacji" serwerów cPvP i sPvP. Zamierzamy dokonać tej operacji już za tydzień, tak, by wszelkie systemy i nowości były na obu serwerach (np. zmiany w pancerzach, tabelce profesji czy bossach). Pracujemy między innymi nad: zmianą wartości hp niektórych potworów, zmianą bonusów doświadczania zdobywanego w drużynie, nowym czarem dla zwiadowcy, zmianą w systemie pojawiania się bossów, bonusami w zestawach i wieloma innymi większymi, bądź mniejszymi rzeczami. Korzystając z okazji, chciałbym również ogłosić nagrody, które będą rozdawane pod koniec sezonu: Gracz z największą ilością doświadczenia (1) - satysfakcjonująca nagroda rzeczowa, pomnik upamiętniający na mapie gry, upominki z logiem Altaronu, status szlachecki na 30 dni, unikatowy strój dla postaci na cPvP Gracze z największą ilością doświadczenia, innej profesji niż zwycięzca powyżej (2) - pomnik upamiętniający na mapie gry, upominki z logiem Altaronu, status szlachecki na 14 dni, unikatowy strój dla postaci na cPvP Gracze z największą ilością doświadczenia, nie wliczając zwycięzców powyżej (10) - status szlachecki na 14 dni, unikatowy strój dla postaci na cPvP Łącznie więc aż 13 osób zostanie nagrodzonych a jednym wyznacznikiem będzie posiadana ilość doświadczenia. Liczę, że dzisiejsza aktualność poprawiła Wam humor i zaostrzyła apetyt. Mam jednak jedną, złą nowinę - nie wyrobimy się z nowym klientem do końca tego miesiąca. Ilość nowości i udogodnień, które pregusia postanowił tam zaimplementować spowodowała dwie rzeczy: nieterminowość i opad szczęki z wrażenia. Szczególnie, gdy rozpada się deszcz i piorun uderzy tuż obok Ciebie! Ciarki przechodzą po plecach, brrr...! Altaron.pl |
Poggers
<znaki> |
Długo oczekiwane efekty pogodowe!
Dobre wieści?! |
Dobre wieści!
Nie mogę się doczekać nowego klienta w grze ^^ |
To jeszcze ja się wypowiem, skoro Hertagony przejęły ten temat :oczko:
Dobre wieści! Podobają mi się te zmiany. Widać, że administracja ciężko pracuje! :zły: |
Wojownik nekro teraz jest mocarnie dobry :P
|
czekamy! oby ten nowy czar dla zwiadowcy był usefull
|
Czy w przypadku nowego klienta wszystkie dotychczasowe postaci pójdą się paść?
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Ze względu na rozbieżności pomiędzy serwerami postanowiliśmy wprowadzić resztę zmian już dziś. Proszę o "chwilę" cierpliwości :).
|
Czy nowy klient jest już wprowadzony?
|
Extra : )
losowe bonusy w ekwipunku z loota Co to znaczy? |
Resztę zmian? Jakie zmiany?
|
13:26 Złożyłeś podstawowy zestaw królewski. Otrzymujesz następujące premie:
Ochrona przed energią: -2% Obrona pancerzem: +20 Zamiast obrony pancerzem powinna być informacja (redukcja obrażeń x-x) |
@Up
No ciezko dodawac do siebie zakresy ;p jak jest +20 znaczy ze caly zakres panerza bedzie +20 w gore. |
Cytat:
|
@Up
tak <wypelniacz> |
@up
Czyli po prostu redukuje bonusowo równo 20 obrażeń na hit? Oprócz tego, co oznaczają losowe bonusy w dropionym ekwipunku? I jestem pod wrażeniem, serce mi rośnie widząc tak zdrowo wyglądający Altaron, dawno nie było tak dobrze. A ta pogoda :O kurde bele |
czy automatyczne stackowanie dotyczy tez potionów?
jezeli nie to dlaczego? jeżeli ma to związek z potkami zrobionymi przez alchemików to moze zmiana grafiki tych mikstur homemade coś by dała? (dodanie jakiejś zawieszki/czy błyszcząca się potka) czy runy nadal bedzie trzeba łączyć? bo jak tak to git |
tak, runy dalej musisz łączyć oraz poty się nie stackuja.
|
No ślicznie, chyba powoli trzeba wracać do neolith z zza światów.
|
Efekty pogodowe już działają? :O
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:27. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin