Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Łatka 22.05.14 (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10870)

Atnamorken 22-05-14 19:31

Wypowie się ktoś z administracji jak to powinno wyglądać?

CySiO 22-05-14 19:32

Nie oszukujmy się, teraz palek nekro stał się bezużyteczny. Ponieważ czar Yase Unar jest bardzo drogi w użyciu i można go używać raz na 2 tury. Z Puginałami to teraz nawet nie ma co się wybierać na expa, bo expa nie ma, a na dodatek waste taki, że szkoda gadać. To co było przed upem dla palka nekro było 100 razy lepsze niż to co jest teraz. Teraz musimy zużyc 3 puginały + 500 many by uderzyć w człowieka za 600 na 150+ lvl, kiedyś rzucaliśmy bełta + saim unar i mieliśmy ten sam dmg za 5-cio krotną niższą cenę i biliśmy 2 razy szybciej czar niż teraz.

Lonewolf 22-05-14 21:11

Cytat:

Napisał Mervakis (Post 98069)
Mag około 200 poziomu bije 750 z sd w człowieka, 1 ładunek.
Zwiadowca nekro-alchem bije 600 kosztem 3 puginałów i 900 many.

SD możecie wziąć 10000 bo nic nie ważą i bijecie mocniej punktowo instant, zwiad weźmie pugi 300-400 i każdy yase unar zabiera 3 (w odstępach można się leczyć), to co piszecie zakrawa na parodię. Wielce pokrzywdzeni magowie, a tfu.


Masakra jednym słowem. Przed up'em ryc ele był OP, bo z żywiołowego rago bił więcej niż wyższy poziomem od niego mag ale tłumaczyliście to tym, że rycerzowi te obrażenia nie rosną i od 200 lv'a zaczniemy bić więcej od niego!

Teraz widzę że mag jest OP bo od 200 lvl'a zacznę widzieć jakieś różnice w obrażeniach z SD w porównaniu ze zwiadowcą.... czyli co, żeby wgl coś w tej grze znaczyć, trzeba mieć minimum 200 lvl?? a mówiliście że nie chcecie z tej gry zrobić tylko cyferek:D


Większość graczy nie osiągnie poziomu 200 więc nie wiem pod kogo wy te gre robicie -.-



# Edit, za rok w upie zapewne będzie tak! Mag jest OP bo od 400 lvl'a z sd będziemy zadawać 200dmg'a więcej niż palek nekro z puginału :D



http://www.iv.pl/images/46698363794206964109.jpg

Atnamorken 22-05-14 21:12

@CySio
Zrób se maga ;D

Bubsko 22-05-14 21:21

Chciałoby się powiedzieć: "Skoro jest tak dobrze to dlaczego jest tak źle?

Kilka tygodni temu z niecierpliwością czekałem na aktualizacje,licząc na bardzo ciekawa wojnę(chociaż ta ostatnia tez momentami była ciekawa),zapowiadany warmode itd. Biorąc pod uwage balans postaci w pvp przed bylo calkiem ok poza paroma wyjątkami (m.in. mag duchowny alchemik,który lekko odstawał od reszty,zepsuty "tapen",reszta była ok i każda postać miała swoje atuty).

Obecnie panuje spory chaos,postacie są "rozchwiane",panuje za duży dysonans miedzy niektórymi profesjami( i dajcie spokój z ta tabelka,może to z wartościami w niej jest coś nie tak,a nie z nami?)

Biorąc pod uwage odporności mobów na żywioły(każdy lepszy potwor ma ich sporo),czy tez w przypadku nie posiadania profesji elementalisty brak możliwości korzystania z nich robicie gre bardziej monotonna,bo duchowny będzie wybierał tylko potwory wrażliwe na światłość i analogicznie postąpi nekromanta.

A czy to nie chodziło o to, by gracze odwiedzali każdy zakątek mapy,zmieniali miejsca huntów,a nie jak to miało miejsce do tej pory tylko piaskowe i bagienne hydry,sporadycznie dochodziły do tego "lodowe potwory"?

Dodam,ze przed updatem logując się o każdej porze dnia lista moich vipow "pękała w szwach",obecnie wchodząc do gry i widząc 2 osoby świecące się na zielono odechciewa się grac. Uprzedzając wasz argument,ze jest duzo nowych graczy to pewnie chwile pograją,ułatwiając im grę na niższych poziomach,ale im dalej w las tym ich zapał będzie stygnął,bo potwory coraz silniejsze,a obrażenie te same.(A te opowieści o tym,ze wraz z levelem dostajemy pny itd,możecie włożyć miedzy bajki,bo wydajać 50 pnów na jeden skill nie zauważa się żadnej różnicy.)
Pozdrawiam.

Xerion 22-05-14 21:25

Ku*wa, magowie.. Chcecie sie wymienić? Daje 100lv alchem necro na n-pvp, za jakiegoś maga podobnego lvlu. Skoro zwiadek alchem necro teraz jest OP.

Estebano 22-05-14 21:33

Cytat:

Napisał mikeleplacido (Post 98060)
10 minut? Nawet jeśli, to przydaje się - jak twierdzisz - na niższych poziomach. Pomijam fakt, że - jak to stwierdził @glowa223 - musiałby zrobić to z blokerem (bo w przeciwnym razie potwory, które mógłby wystać nie dałyby odpowiedniej na ten poziom ilości expa), a nie mówimy tu o grze drużynowej tylko o grze ogólnej, co powoduje, że jakikolwiek argument związany z rozgrywką drużynową nic tu nie wniesie.


didrika - 2 miesiące na abi z gfb - 150 lvl
matt - exp z masówek potem solo masówki na katakumbach świętości - 100 w tydzień w 2-3 miechy 250+?
ja - gfb + ofla 20-80vl w 3 dni.

Poza tym, zobacz że teraz magowie mają mega aury. Co wołabyś jakbył być knightem? Zabrać ze sobą maga który obkupi sie na 3h bedzie bić po ~500 w jeden target + sumą więcej w pare targetów, dodatkowo doda wam aurę która doda leczenie\większe hity całemu teamowi. Czy zwiada który obkupi się na godzine ale bije za to po 750?

cewix 22-05-14 21:40

Ta administracja popada ze skrajności w skrajność był sobie zwiad nekro-alche, był za mocny puginały miały 80dmg, no tak trzeba osłabić, nie powiem, że nie, no ale zamiast zmniejszyć dmg o 5 GÓRA 10, to nie jeb o 15, zwiad nekro alche na non-pvp gówno w pvp - średni, w 1 cel bije mniej niż mag o wiele, pozdro pompa.
Ah ta administracja :D

Atnamorken 22-05-14 21:52

@cewix Z twoich postów wynika, że masz palka nekro. Tak walczysz o ten jego dmg, który i tak jest największy.

Pasztet 22-05-14 22:01

Cytat:

Napisał Estebano (Post 98095)
matt - exp z masówek potem solo masówki na katakumbach świętości - 100 w tydzień w 2-3 miechy 250+?

chyba zapomniałeś wspomnieć o jeszcze jednym źródle expa :D


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:51.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin