Kilka błędów w Bekalelu
4 załącznik(i)
Witam, krótko i na temat.
Pierwsze zdjęcie, trawa w oknie. https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1506675161 Drugie i trzecie zdjęcie, nie można wyciąć grzyba. https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1506675285 https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1506675382 Czwarte zdjęcie, przedstawia czerwia królewskiego, jednak to nie z nim jest problem, a ze zwykłym czerwiem, który po użyciu nożyka itp, powinien zmienić swój wygląd ciała, a niestety tego nie robi, przez co, robi się mały bałagan w szukaniu, czerwi które zostały do oskórowania. https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1506675915 Tyle, dziękuje. |
To ja dodam jeszcze, że na raindarze na powierzchni 2 szkielety, oraz 1 szkielet wojownik respią się na polach energi, przez co z automatu wychodzą na yellow hp.
Druga sprawa również na raindarze na powierzchni to taka, że parę kratek na lewo od zejścia w podziemia na kościeje, jest 1 sqm na którym nie da się otworzyć zabitego potwora. Jeśli ktoś zechce to naprawić, mogę dodać zdjecia |
Ja dodam od siebie, że aby otworzyć nie przez nas zabitego lisa trzeba bardzo długo czekać w porównaniu do innych potworów.
na Ankardii zaraz przy kurniku poziom wyżej jest buk którego nie da się ściąć sierpem. |
Cytat:
Takich roślin w Alta jest ogrom. Rośnie na nich trawa. |
Comum, możesz mi pokazać gdzie jest lokalizacja tych grzybów - jakieś większe info na temat tego respa? Muszę dotrzeć by zdjąć koordynaty.
|
Ale odkopałeś temat... Jak już poruszasz temat, to obok zdjęć masz minimape (czerwie pod beka)
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:13. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin