Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Łatka 06.11.2015 (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=17675)

Altrel 06-11-15 16:31

Łatka 06.11.2015
 
4 załącznik(i)
Witajcie Bohaterowie Altaronu! W ten piękny, listopadowy dzień wprowadzona zostaje aktualizacja Gry, w której wdrażamy zupełnie nowy system minerałów, zmieniamy i ulepszamy runy czarów, dodajemy zadania, grafiki i wiele więcej!
Zapraszamy do lektury szczegółowych opisów zmian i nowości.

MINERAŁY


Przechadzając się po świecie Altaronu możemy dojść do wniosku, że nie jest on bogaty w kruszce a cała gospodarka i koniunktura oparta jest na uboju kurczaków i świń. Stwierdziliśmy, że czas to zmienić! Postanowiliśmy stworzyć szereg minerałów, które w przyszłości będą wykorzystywane w systemie tworzenia wszelkich przedmiotów.
Na mapie Gry ulokowanych zostało dziewięć nowych minerałów z czego pięć, w formie umagicznionego proszku, będzie można wykorzystać już teraz. Wraz z żelazem i węglem mamy więc już jedenaście różnych złóż! Można je wydobyć za pomocą kilofu, posiadając odpowiednio dużą umiejętność siły. Gdy już uzyskamy proszek lub fragment kruszcu powinniśmy go zidentyfikować u Urda, by wiedzieć z czym mamy do czynienia (póki co dotyczy to pięciu z dziewięciu nowych minerałów, posiadających również formę umagicznionego proszku), lub sprzedać u Tereusza rozmawiając z nim o minerałach. Zrobić to mogą jedynie adepci szkoły alchemików!
Oprócz proszków i fragmentów wydobywanych bezpośrednio z elementów otoczenia, wprowadziliśmy również pięć rodzajów umagicznionych proszków danych minerałów, możliwych do zdobycia wyłącznie z potworów. Zidentyfikowane możemy je używać w kostce transmutacji wraz z runami w celu ich ulepszenia. Na szansę powodzenia operacji ma wpływ poziom alchemii oraz jakość danego proszku. Uważajcie jednak, gdyż może zdarzyć się, że zniszczymy daną runę lub usuniemy część skumulowanej many (więcej o zmianach w runach niżej).


RUNY


Gra postacią magiczną, choć ciekawa na początkowym etapie gry, z czasem traciła na blasku i sprowadzała się do czasochłonnego wykonywania tysięcy użyć pocisków i... to tyle. Po wielogodzinnych dyskusjach i kłótniach, po długich chwilach wzajemnego milczenia i szaleńczego zaangażowania udało nam się stworzyć finalnie innowacyjny system run, który na dobre zmieni rozgrywkę w Altaronie, nie tylko dla naszych dzielnych magów, ale i innych postaci. System run, który znaliście dotychczas odchodzi w zapomnienie!
Od tej chwili każdy czar dostępny w runie, będzie zaklęty w trzech rodzajach kamieni różniących się siłą działania:
  • pomniejsza,
  • zwykła,
  • mistrzowska.
W momencie użycia runy będzie nam odbierana mana równa manie potrzebnej do wytworzenia 1 ładunku starych run, która następnie będzie kumulowana w kamieniu. Wraz z ilością many, która będzie absorbowana w runie, ta stawać się będzie coraz mocniejsza. W momencie, gdy osiągniemy pełne wypełnienie runy maną, ta w niektórych przypadkach uzyska specjalne efekty jak np. zwiększenie obszaru działania czy też przywoływanie mocniejszych stworów.
Dla porównania - runa zwykła, która posiada pełne wypełnienie maną, ma moc równą dotychczasowych, starych run. Mistrzowskie runy będą więc potężniejsze od czegokolwiek co znaliście do tej pory!
Kamienie runiczne z zaklętymi czarami rodzaju pomniejszego i zwykłego będą możliwe do uzyskania z ciał zabitych potworów. Część run mistrzowskich będzie można zdobyć pokonując bossy. Głównym jednak sposobem na zwiększenie stopnia swojej runy będzie transmutacja z umagicznionym proszkiem, co opisaliśmy powyżej.
Zmiany te oczywiście spowodowały usunięcie wszystkich czarów umożliwiających tworzenie run.


ZADANIA


Tak tak... mieli być piraci, przygody i przeżycia. Będą! Ale nie teraz.
Na Lewanie Kompania Węglowa rozrasta się z dnia na dzień. Wydobycie węgla osiąga 300% normy a Prezes Andrzej szykuje się do podbicia rynku na Kontynencie. Póki co możesz jednak sprawdzić się w roli górnika a przy okazji zarobić parę groszy, oczywiście, gdy przejdziesz test...
Warto również odwiedzić pobliską farmę i pomóc jednemu z pracowników w nietypowym problemie. Te zadanie będzie wymagało od Was czegoś więcej niż zasobnego mieszka!
Alchemicy chcący zidentyfikować zdobyte minerały również będą musieli wykonać pewne misje, które pomogą dla Urda w trafnej ocenie odnalezionego kruszcu.


INNE


Zmian drobnych jest jak zwykle najwięcej. Szczegółowo zostały one opisane w changelogu. Z tych najciekawszych warto wspomnieć o dodaniu otrzymywania doświadczenia za czynności typu robienie mikstur czy łowienie ryb oraz dodaniu nowego potwora - Świetlik. Powitajmy go brawami!



Na dziś to wszystko. Nie zamierzamy jednak odpoczywać nawet dnia - największa aktualizacja Gry w historii sama się nie przyszykuje, prawda? Mamy nadzieję, że zmiany oraz nowości, które dla Was przygotowaliśmy zaspokoją choć na chwilę głód aktualizacji Projektu Altaron. Zachęcamy do dyskusji na temat zmian oraz proponowania kolejnych, które sprawią, że Świat Gry stanie się jeszcze lepszy!
Przypominamy, że do prawidłowego działania Gry niezbędne jest ściągnięcie najnowszego klienta - klik.


Administracja Altaron.pl

19960314 06-11-15 16:34

Usunąc licor.
Zamykam

abyzou 06-11-15 16:38

Czekałem na ten up z Runami ciekawi mnie działanie runy mistrzowskiej:)

rycerz1996 06-11-15 16:38

o co biega z tymi runami? ;d

Arkon 06-11-15 16:41

Wszelkie błędy mapy zgłaszać na forum w odpowiednim dziale.

Shrime 06-11-15 16:44

Tak piękny update <3
Nic tylko kochać Altaron i wolny czas!

michal16202 06-11-15 16:45

Przyznam się szczerze że trochę się zawiodłem, pomysł z minerałami jest dobry ale za mało innowacyjny i zbyt prosty. A co do run jeśli spełni się to co myślę to jest to plus.

dzik2 06-11-15 16:52

już działa

Yooshi 06-11-15 16:58

Interesującym pomysłem byłaby możliwość robienia pancerzy z rud żelaza czy innych metali, nawet tych najgorszych.

oczywaszki 06-11-15 16:59

W momencie wejścia do nowego budynku na Licorze wyskakuje kurze pióro.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:00.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin