Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Archiwum (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=41)
-   -   [odrzucone] Umiejętności wojownika/zwiadowcy vs umiejętności Maga. (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=16199)

brave 30-06-15 23:31

Umiejętności wojownika/zwiadowcy vs umiejętności Maga.
 
Chciałbym zauważyć, że warto byłoby zmienić ilość pn potrzebnych na rozwój umiejętności u wojownika i zwiadowcy, ponieważ mag do wbijania ma :
siłe do 40(?)
mlvl (maxujemy)
A taki wojownik ma do wbicia.
-mlvl, żeby dobrze się leczyć
-siłe
-1h i tarcze lub tylko 2h
Podobnie jest u zwiadowcy, tutaj trzeba wbić:
-siłe
-zręke(oczywiście można stać godzinami i klikać na wode)
-dystans.
Taki 100 mag, ma około 40 siły wbitej i 150-160 mlvl. :zły3:
Chcialbym 100 wojownikiem mieć 160 siłe 160 1h i 160 tarcz i 24 mlvl (bo na takim chyba sie blokuje).

inbass 30-06-15 23:36

Pomijam fakt, że u rycka silę, tarcze i 1h możesz wyskillowac do 120+(dla wytrwałych). Zręka u zwiada do 160 luzem a dyst można do 140+ (dla wytrwałych).
A spróbuj magiem wyskillować mlvl do 100 :)

brave 30-06-15 23:40

Ok, wyskillam wszystko do 120 na 100 lvl i rozdam pny, to bede mial wszystko na 160 ?
Mag wbija 60-70 mlv i ma wolne, bo reszta leci na pnach, a jakie skille mam wbic recznie wojkiem...?

inbass 30-06-15 23:52

Porównaj dmg maga z 200mlvl do zwiada (wszystkie skille) 200lvl, tak samo woj 200 all (identyczne profesje). Mag będzie nikim.

neilran 01-07-15 06:54

Cytat:

Napisał inbass (Post 132087)
Pomijam fakt, że u rycka silę, tarcze i 1h możesz wyskillowac do 120+(dla wytrwałych).

Skill 1h powyżej 110 wbija się już jakieś ~18 godzin, więc powiedziałbym że 110+. Ładnie leci podczas ekspienia, ale chcąc poexpić na czerwonych smokach, musiałem go wyskillować i rozdać PNy, wcześniejsze próby były porażką.

2h z tego co wiem, idzie wolniej (100 2h wbija się jak ~110 1h)

Siła idzie troche szybciej, a w przypadku rycerza 1h, mając 110 wbitej ręcznie, nie musimy sie śpieszyć i możemy wbijać stopniowo coraz większą siłę (1h do samodzielnej gry jest potrzebny znacznie wcześniej, żeby nie wastować).

Obrone skillując na 2 mobkach, można wbić spokojnie powyżej 120, leci jak dyst u zwiadka, z tą różnicą że rycerz nie wbije obrony na respie.

Tak więc biorąc pod uwage szybkość wbijania skilli przez wszystkie profesje, wydaje mi się to zbalansowane. Przy czym fakt jest taki że rycerz musi najwięcej skillować.

CySiO 01-07-15 08:09

@Inbass
Tym, że mag będzie nikim to mnie zabiłeś. Mag im ma większy lvl tym jest lepszą postacią i coraz bardziej odstaję od innych profesji, oczywiście, jeżeli mówimy o pvp. Jeżeli mowa o pve to proponuje robić rycerzy. Mag w późniejszej fazie gry jest najlepszą postacią.

inbass 01-07-15 09:56

@CySIO
Napisałem to trochę 'od tak o' bo nie mam możliwości tego sprawdzić. Musiałbym na serwerze testowym zrobić wszystkie postacie, z takimi skillami. Z doświadczenia pve mogę powiedzieć, że gdyby jakikolwiek zwiad duch-ele/rycek duch-ele miałby takie same skille jak mój mlvl to nigdy bym nie dorównał w kwestii exp/h. Skoro w pve tak jest to w pvp powinno być podonie.
Nie biorę tutaj pod uwagę nekro-alch maga bo on ma być od dmg i jest to postać specjalnie pod to stworzona ale tak gdybając.... Gdyby jakikolwiek zwiad nekro-alch miał takie same skille jak mag mlvl to myślę, że zwiad miałby większy dmg średni niż owy mag.

Niestety, większość z tego co napisałem może być nieprawdą ponieważ nie mam jak tego sprawdzić.

CySiO 01-07-15 10:13

Powiedzmy, że ma taki sam dmg, ale kpiro leci 2-3 sekundy, yase unar co 3 turę biję. Mag z SD biję tyle samo z tym, że cały czas, co turę. To zmienia wszystko.
Żeby porównywać exp/h na tym serwerze to jest parodia. Robisz ryca i grasz rycem, dużo kasy/dużo expa/trudno paść. Innymi profesjami nie zrobisz tyle samo expa, tak myślę, a łatwiej paść o 80%.

Noratl 01-07-15 10:25

MAG ELE WBIJA OD 100LVLA NA MARTWICE I MA 800K/H LEKKO! gwander tam robił 1kk od tego lvla, nasz lider pierwszą postacią jak grał (tesiulkiem) i to w dodatku duchownym, też dał radę tam 1kk wyciągnąć... więc nie wiem o co wam chodzi, palkiem też dałem radę wyciągnąć prawie 900k na ~120 lvl (teraz bym zrobił więcej), kwestia jest taka czy ktoś potrafi grać swoją profesją i myśleć innowacyjnie, na wyższych poziomach zacznie się robić przepaść, gdy mag zacznie mieć coraz więcej hp to już będzie w stanie robić takie expy o jakich pozostałe profesje będą mogły marzyć, a wojownik cały czas to samo.

i z tą przeżywalnością, między wojownikiem a zwiadowcą, nie ma takiej przepaści, bo łucznik biega z tymi potworami i nie otrzymuje tak często tych ciosów, a tłumaczenie że mały lag i deska, jest takie samo z wszystkimi profesjami.

sokoskiiii 01-07-15 14:11

Felczyk teraz 120 zwiadem nie wyciągniesz 900k/h solo chyba ze skilujesz tak jak ten typ z collegium co gnoi naszych magów;./


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:44.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin