Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Grudniowa łatka (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23680)

Catthon 19-12-18 23:34

Grudniowa łatka
 
1 załącznik(i)
Drodzy Altarończycy!

Jutro na serwerze CPVP pojawi się garść oczekiwanych poprawek i kilka nowości. Zmiany wejdą w życie w godzinach porannych i wiązać się będą z koniecznością pobrania nowego klienta ze strony Altaron.pl. W związku z planowaną aktualizacją możecie spodziewać się tymczasowego wyłączenia serwera w godzinach porannych.

Część z nich ma na celu przywrócenie blasku niektórym rzadko uczęszczanym przez graczy lokalizacjom:
  • zwiększenie sakiewek w entach, ograniczenie zasięgu ataku z wysysania many i życia;
  • zwiększenie sakiewek w drzewcach, ograniczenie zasięgu ataku z wysysania many i życia;
  • przyspieszenie tempa respawnu demonów i delikatne zagęszczenie ich siedliska;
  • przyspieszenie tempa respawnu diablików i delikatne zagęszczenie ich siedliska;
  • zwiększenie sakiewki czarnoksiężników;
  • zwiększenie sakiewki hrimturów, zmniejszenie ich leczenia;
  • zmniejszenie szaleństwa upiorzycy, zwiększenie szansy na drop oraz wartości jej sakiewki;
  • zwiększenie szansy na drop z tyrana i wartości jego sakiewki;
  • zamiana wrażliwości wszystkich potworów klasztoru duchownych z ziemi na energię, co skutkuje uodpornieniem się przez nie na żywioł ziemi;
  • zmniejszenie ataku Proroka ze światła, ograniczenie leczenia, zwiększenie szansy na drop, dodanie do niego żółtych materiałów oraz zwiększenie wartości jego sakiewki;
  • zmniejszenie leczenia wybawcy oraz poprawa szansy na drop.

Dalsze zmiany skupiają się na rozwiązaniu problemów z nowym klientem:
  • wprowadzenie panelu informującego o aktualizacji przed zalogowaniem się do serwera dla tych, którzy mogli przegapić wiadomość na stronie i forum;
  • poprawa kwestii "FrameBufferObject", która powodowała część pojawiających się ostatnio krytycznych błędów. Prosimy o przesyłanie informacji (najlepiej wraz ze zrzutem ekranu), jeżeli błędy będą nadal występować;
  • dodanie efektu działania wampiryzmu do stanu gracza;
  • usunięcie pozostałości po "inteligentnym chodzeniu" z opcji gry;
  • poprawa automatycznego przesuwania się paska stanu;
  • poprawa trybu automatycznego podążania za potworem;
  • poprawa wyświetlania długich tekstów;
  • poprawa działania skrótu "ctrl+a";
  • zmiana w mechanizmie sortowania VIPów po ikonach;
  • poprawa sumowania przedmiotów w plecakach przy ustawieniu ich na hotkeye;
  • poprawa wyświetlania wartości redukcji - od teraz w wartości Redukcja EQ wyświetlane są wartości nominalne;
  • poprawa wyświetlania doświadczenia pozostałego do następnego poziomu;
  • poprawki w tłumaczeniach.

Dodatkowe, choć nie mniej ważne zmiany:
  • zwiększenie prędkości maga z 1.5 do 1.8 (obecnie: mag/rycerz/zwiadowca odpowiednio 1.8/2.0/2.2);
  • wprowadzenie testowanej od dłuższego czasu normalizacji Dual Wielda;
  • podwyższenie obrażeń rycerza 2h z Magicznego Cięcia;
  • ograniczenie redukcji zestawu chaosu (wraz z tarczą) oraz demonicznej tarczy o 10-15%;
  • poprawienie możliwości ulepszania sroki;
  • usunięcie Tardisana z tajemniczych skrzyń najsilniejszych bossów;
  • poprawa działania Amuletu Pełnej Ochrony;
  • poprawa systemu przenoszenia zaproszeń przy sprzedaży posiadłości;
  • poprawa niektórych opcji dialogowych.

Altaron.pl


PS: Zauważyliście, że Erazmusa z Ankardii ostatnio coś trapi? Ponoć jakaś podła kreatura spędza mu sen z oczu. Chyba zimowa depresja nie oszczędza nawet najpotężniejszych magów...



PS2: Może macie jakieś ciekawe zdjęcia z gry, którymi chcielibyście się podzielić przy okazji kolejnych ogłoszeń? Zapraszam w wiadomości prywatnej i na Discordzie.


hejhop 20-12-18 00:01

Paine I panowie. Oto I on, od dawna wyczekiwany- Grudniowy Apdejt!!!

kantex 20-12-18 01:00

Szał w trampkach xD

Exoreniuss 20-12-18 06:30

To niezła łatka . Myślę,że liczba graczy drastycznie wzrośnie XD

455265 20-12-18 09:50

Aj szkoda ze niewidzialem wczesniej ze doual wield byl naprawiony to bym gral

ciaparek 20-12-18 10:18

Topre fieści , szał chuya xD

Wielce oczekiwany kilkuletni apdejt : w skrócie zwiększenie sakiewek wybranym mobom, małe poprawki nie dopracowanego klienta i zwiększenie prędkości maga oraz najważniejsze NOWE TERENY w umysłach graczy xD

wilddd 20-12-18 10:52

Cytat:

Napisał Catthon (Post 171404)
  • zwiększenie sakiewek w entach, ograniczenie zasięgu ataku z wysysania many i życia;
  • zwiększenie sakiewek w drzewcach, ograniczenie zasięgu ataku z wysysania many i życia;
  • przyspieszenie tempa respawnu demonów i delikatne zagęszczenie ich siedliska;
  • przyspieszenie tempa respawnu diablików i delikatne zagęszczenie ich siedliska;
  • zwiększenie sakiewki czarnoksiężników;
  • zwiększenie sakiewki hrimturów, zmniejszenie ich leczenia;
  • zmniejszenie szaleństwa upiorzycy, zwiększenie szansy na drop oraz wartości jej sakiewki;
  • zwiększenie szansy na drop z tyrana i wartości jego sakiewki;
  • zamiana wrażliwości wszystkich potworów klasztoru duchownych z ziemi na energię, co skutkuje uodpornieniem się przez nie na żywioł ziemi;
  • zmniejszenie ataku Proroka ze światła, ograniczenie leczenia, zwiększenie szansy na drop, dodanie do niego żółtych materiałów oraz zwiększenie wartości jego sakiewki;
  • zmniejszenie leczenia wybawcy oraz poprawa szansy na drop.

Spoko zmiany, aż bym sobie pograł i przetestował co i jak teraz, tylko postaci nie mam ;U

Cytat:

Napisał Catthon (Post 171404)
Dodatkowe, choć nie mniej ważne zmiany:
  • zwiększenie prędkości maga z 1.5 do 1.8 (obecnie: mag/rycerz/zwiadowca odpowiednio 1.8/2.0/2.2);
  • wprowadzenie testowanej od dłuższego czasu normalizacji Dual Wielda;
  • podwyższenie obrażeń rycerza 2h z Magicznego Cięcia;

Długo wyczekiwane zmiany - powoli ale systematycznie wszystko idzie w dobrym kierunku ;]

Cytat:

Napisał Catthon (Post 171404)
PS: Zauważyliście, że Erazmusa z Ankardii ostatnio coś trapi? Ponoć jakaś podła kreatura spędza mu sen z oczu. Chyba zimowa depresja nie oszczędza nawet najpotężniejszych magów...

Ciekawe czy z naprawionym APO dadzą radę Borucie z czystym kontem desek (jakiś stream plx) ;V

Co do tych komentarzy z góry - skoro jedyne co potraficie zrobić, kiedy wprowadzane są poprawy w rozgrywce, to narzekać - nie dziwcie się, że kiedy zaproponujecie własne zmiany, nikt nie ma/ nie będzie miał ochoty was słuchać...

krok 20-12-18 14:42

:uśmiech8:

Maru123 20-12-18 14:56

Widzę, że nauczyliśmy chłopców z no-pvp bić czarnego smoka. Gratki!
W czym pomoże zmiana ziemi na energie przy klasztorze duchownych ?
Kiedy 2 sezon ?

PS. Słuchawki przyszły, ale chyba Leszek oddał swoje bo bez pudełka.... Pozdro wariaty :D

pregusia 20-12-18 15:01

Cytat:

Napisał Maru123 (Post 171428)
PS. Słuchawki przyszły, ale chyba Leszek oddał swoje bo bez pudełka.... Pozdro wariaty :D

O.o
przysiaglbym ze pakowalem je w pudelko....

mexiunio 20-12-18 15:05

Cytat:

Napisał Maru123 (Post 171428)
W czym pomoże zmiana ziemi na energie przy klasztorze duchownych ?

Że mogę iść tam teraz magiem i bić to gówno z visko

kantex 20-12-18 16:25

Drugi Sezon
 
Cytat:

Napisał Maru123 (Post 171428)
Widzę, że nauczyliśmy chłopców z no-pvp bić czarnego smoka. Gratki!
W czym pomoże zmiana ziemi na energie przy klasztorze duchownych ?
Kiedy 2 sezon ?

PS. Słuchawki przyszły, ale chyba Leszek oddał swoje bo bez pudełka.... Pozdro wariaty :D

Szuja nie będzie 2 sezonu napisali już to bo nie chce im się bawić w to.

Makon 20-12-18 17:14

czy w przypadku jakichkolwiek zmian można prosić o konkrety, o ile % zostało podniesione odes rago?

wilddd 20-12-18 17:37

Jeśli się nie mylę, to zmiany zostały wprowadzone takie, jakie były na teście. Tu szczegóły:
https://forum.altaron.pl/showpost.ph...0&postcount=93
W sumie takie informacje o procentowych zmianach przydałoby się umieszczać w głównym poście (albo chociaż odnośnik do tego tematu - już w grze czytałem jak Rudy dual narzekał, że mu hity o MILION punktów obrażeń spadły xD). Niech Catthon potwierdzi ;]

hejhop 20-12-18 19:06

zbroja chaosu bronila do 153 bez plusów nie pamiętam od ilu, teraz broni do 111, z matmy nie byłem orlem ale niezle 10-15%

Rahilux 20-12-18 19:22

Cytat:

Napisał hejhop (Post 171435)
zbroja chaosu bronila do 153 bez plusów nie pamiętam od ilu, teraz broni do 111, z matmy nie byłem orlem ale niezle 10-15%




Cytat:

Napisał Catthon (Post 171404)
ograniczenie redukcji zestawu chaosu (wraz z tarczą) oraz demonicznej tarczy o 10-15%;



A ile redukował cały set vs ile redukuje teraz?

Maru123 20-12-18 19:50

Cytat:

Napisał mexiunio (Post 171430)
Że mogę iść tam teraz magiem i bić to gówno z visko

Magowie bili to z obszarowych czarów.
A ja teraz nie mam krzaków zwiadkiem ele....

hejhop 20-12-18 20:29

Wiekszosc zmian na plus, ale informacje te sa tak rzetelne jak ja w opinii catthona

prazyk123 20-12-18 21:32

To nie jest ta wasza "grudniowa aktualizacja"... W zapowiedzi byly tereny, widzicie zeby dodali nowe tereny? Poprawili kilka bledow, dodali to i owo ot co. Updejtu pewnie nie bedzie, ale to już nikogo nie dziwi raczej xd

Medalikarz 21-12-18 01:19

dual rip[*] przegieliście

za to dodalaśce do stanu gracza wamryzm... za to chała.. czuje się jak Pyrus.

saju125 21-12-18 10:32

Ruda przy 190 zrecznosci, bijesz i tak lepiej niz 2h, a wiem ze Tobie akurat niewiele do niej brakuje, predkosc maga <3 niby 0.3 a roznica kolosalna ;)

Metiu293 21-12-18 13:08

Oooooo Panieeee. Ponad godzine w kolejce aby wbic na serwer, tyyyyyle ludziii.
A nieeee to Altaron..........

Medalikarz 21-12-18 13:17

Cytat:

Napisał saju125 (Post 171441)
Ruda przy 190 zrecznosci, bijesz i tak lepiej niz 2h, a wiem ze Tobie akurat niewiele do niej brakuje, predkosc maga <3 niby 0.3 a roznica kolosalna ;)

Gowno wiesz wiec sie nie odzywaj, tylko AA i 1 skill sie pokryje, a mam 179 i wbicie 12 zreki to nie malo. Dual nie jest oplacalny teraz

saju125 21-12-18 13:41

Cytat:

Napisał Medalikarz (Post 171443)
Gowno wiesz wiec sie nie odzywaj, tylko AA i 1 skill sie pokryje, a mam 179 i wbicie 12 zreki to nie malo. Dual nie jest oplacalny teraz

to zacznij grac 2h, skoro tak zle, zreka na 2h tez sie przyda, a skille to najmniejszy dmg, bo praktycznie nic dmg nie daja.

Medalikarz 21-12-18 13:46

grasz zwiadem to sie nie wypowiadaj nerf na sciezce rozwoju na jedyny dzialajacy skill to ubicie duala. Taka zmana powinna byc, ale nie ubijajaca profesje bo stala sie najgorsza klasa w prowadzeniu od 0.

Makon 21-12-18 16:40

Cytat:

Napisał saju125 (Post 171444)
to zacznij grac 2h, skoro tak zle, zreka na 2h tez sie przyda, a skille to najmniejszy dmg, bo praktycznie nic dmg nie daja.

a.h.a. no to nieźle

eremce 21-12-18 23:53

Jeszcze jedna łatka i wszystkie profesje będą miały takie same prędkości, bo ta gra nie ma prawa istnieć w innym układzie.

mexiunio 22-12-18 11:52

Cytat:

Napisał eremce (Post 171453)
Jeszcze jedna łatka i wszystkie profesje będą miały takie same prędkości, bo ta gra nie ma prawa istnieć w innym układzie.

Usunąć hape odesa magowi i zrównać wszystko do 2.0

Albo zrównać wszystko do 2.0 i hape odes dla wszystkich profesji

Medalikarz 22-12-18 13:02

Cytat:

Napisał eremce (Post 171453)
Jeszcze jedna łatka i wszystkie profesje będą miały takie same prędkości, bo ta gra nie ma prawa istnieć w innym układzie.

Wojownik jako jedyna postac walczaca wrecz powinien byc szybszy

Rahilux 22-12-18 13:22

Cytat:

Napisał Medalikarz (Post 171457)
Wojownik jako jedyna postac walczaca wrecz powinien byc szybszy

+1

<10znakowdopostu>

Veliothe 22-12-18 13:23

W ciężkim pancerzu powinien biegać sprintem i robić fikołki.

Rahilux 22-12-18 13:29

Cytat:

Napisał Veliothe (Post 171459)
W ciężkim pancerzu powinien biegać sprintem i robić fikołki.


Set chaosu waży więcej od setu przeklętego :thinking.



Może wrócimy do speeda od capa?

Knight który ma te 180 siły już raczej ma wywalone na coś co waży 50uncji w momencie gdy targa potów za 5k uncji i lootbaga za 2k kek

Medalikarz 22-12-18 13:41

Jest jedyna postatnia walcząca wręcz, jest upośledzony dystansowo do slabego rzutu brona, w trapie nie ma szans zrobic sensownego dmg by sie uwolnić, potwory ktore ucekaja są zmorą. Aż wreszciejak mamy trzymac sie ralizmu to czemu typek co siedzi przy ksiegach i rzuca czary jest sprinterem, a ktos kto trenuje od 1 lvl jako wojownik jest wolnym cherlakiem? Zwiad na tym samym poziomie, jak i mag może na otwartej przestrzeni latać dookołą wojownika i nic mu nie zrobią bo go ne dogoni by uderzyć wręcz.

I na koniec wojownik czesto nosi te same eq co zwiadowca który nie jest taki silny, a biega jak szalony, zdejmuje mobki na odleglosc ktore mu uciekaja, a rycek goniac j solo traci mase czasu.

Dlaczeo tak stary(wysoko lvl) mag który stoi z tyłu i robi tons of dm ma być najszybszy? Bo papierowy?

eremce 22-12-18 18:32

Cytat:

Napisał Veliothe (Post 171459)
W ciężkim pancerzu powinien biegać sprintem i robić fikołki.

O tak, dokładnie, w końcu "krasnoludy są urodzonymi sprinterami". Nie no masakra za tego typu pomysły powinny być bany na forum.

Medalikarz 27-12-18 13:04

w grze z magia i smokami szukasz realizmu? Ban to powinien byc za lizopupstwo i egocentryzm psze pana. Co do "krasnoludy są urodzonymi sprinterami" to moze gdybys byl bardziej otwarty umyslowo i na inne formy fantazy to bys znalazl takie przypadki. Sry czuje sie jak w ciemnogrodzkim klubie adoracji jedynej prawilnej racji bytu, gdzie co drugi oszolom cisnie tymi samymi niesprawdzonymi i/lub nieaktualnymi frazesami.

prazyk123 03-01-19 12:25

Jak tam te wasze grudniowe updejty? Zostalo niecale 12 miesięcy, wyrobicie sie?


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:22.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin