![]() |
Zapowiedź II
6 załącznik(i)
Witajcie!
Dzisiejsza zapowiedź będzie dotyczyła nowych systemów w rozgrywce, które dla Was stworzyliśmy, jak i opisie zmian, których dokonaliśmy w już istniejących. Tajemnicą poliszynela jest fakt, iż staramy się, by Altaron stał się grą ciekawą, wymagającą myślenia oraz stawiającą przed Graczem coraz to nowe, interesujące wyzwania. Podczas prac nad aktualizacją, duży nacisk położyliśmy na urozmaicenie i rozbudowanie gry o systemy, które dadzą Graczom wiele swobody w działaniu, a przy tym pobudzą gospodarkę jak i interakcje wśród społeczności. Ponadto drogi rozwoju postaci zostaną bardziej "rozwidlone".
Niebawem zostanie otworzony publiczny serwer testowy, na którym sami będziecie mogli przetestować i ocenić większość nadchodzących zmian. W następny piątek pojawi się trzecia zapowiedź, której tematem przewodnim będą zmiany w czarach oraz profesjach. Tymczasem na dziś to wszystko. Czekamy na Wasze opinie! Administracja Altaron.pl |
Niby o wszystkim wiedziałem, niby wszystko widziałem, ale ilość i różnorodność zmian, zebrana w jednym temacie, nadal robi na mnie wrażenie.
Brawa pomysłodawcom, pokłony realizatorom. I gratuluję inwencji tym, którzy będą marudzić, bo ciężko znaleźć punkt zaczepienia. Mnie martwi tylko to, że w war mode nie zdobywa się punktów - neutralne nie będą w ogóle chronieni podczas wojny. Dotychczas chronił ich brak fragów. |
Rewelacja, coś więcej o tych nowych bonusach które możemy wbić z kryształów, jakie mogą mieć maksymalne wartości?.
|
Mi się nie podoba psucie się przedmiotów (chyba, że nie będą psuć się często, to przeboleję), jak mam skillować siłę? tam samo jak wcześniej? reszta jest bardzo interesująca. jednak to jeszcze mało by mnie zaspokoić :D
czekam na więcej, do następnej zapowiedzi. :d 28mlvl dla 44 lvl-owego rycerza? sądząc po skillach to rycerz. |
Fajna zapowiedż czekam na up,a i 200 osób online;d
Z czerwoną czaszką - 6% Bez czerwonej czaszki, bez błogosławieństwa życia - 3% Bez czerwonej czaszki, z błogosławieństwem życia - 1.5% Ile % traci sie na chwile obecną? |
Na jakiej zasadzie ma być ta wnęka? Czy każdy przedmiot będzie ją miał, czy gdzieś losowo będzie się to generować? No i najważniejsze - jakie bonusy będzie można uzyskać, czy % hp lub many będzie możliwy?
|
Z tym zabijaniem niższych lvli nie przekłada się na system ukrytego poziomu gracza :p jeśli nie chcę wbić dużej ilości pkt to jednak MUSZĘ sprawdzić ten poziom ofiary.
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Przepraszam, że wypowiadałem się jedynie na temat magów, ale jest to prawdopodobnie jedyna profesja, o której mogę coś napisać. |
Czyli jak posiadam postać rycerza na 80 poziomie i mam obecnie 11 walki wręcz (czyli będzie to 11 siły) to przykładowo nie założę królewskiego pancerza i upadłego miecza dopóki nie wyskiluję siły do odpowiedniego poziomu?
Jeśli tak to trochę słabo...wszystkie PN już rozdałem a zatem będę biegał na 80 poziomie w jakimś ekwipunku dla początkującego gracza zanim nie rozwinę konkretnego skilla? Na dodatek będę to musiał robić ręcznie z powodu braku PN? |
Cytat:
Co do tego 28 mlvla dla rycka. Weź pod uwagę, że teraz magowie będą mogli mieć 200 poziom magiczny :) Cytat:
Jakie bonusy? Teoretycznie wszystkie począwszy od bonusa do życia i many, przez obrażenia z danych żywiołów, po odporności żywiołów i wszystkie umiejętności. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:39. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin