Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Połączenie serwerów i zmian kilka (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=21754)

Obles 09-02-18 13:20

Połączenie serwerów i zmian kilka
 
Witajcie!
Serwer npvp właśnie został zamknięty a postacie, które spełniały wymagania są już na serwerze pvp. Dla przypomnienia:

Cytat:

Maksymalnie dwie postacie z konta, ze świata npvp, posiadające najwyższy poziom (minimalnie 30) zostaną przeniesione na serwer pvp:
  • postacie będą miały obniżony poziom o połowę,
  • postać otrzyma ilość talarów równą połowie nowego poziomu (w depozycie banku),
  • postać zostanie przeniesiona bez przedmiotów oraz jakiegokolwiek majątku (nie licząc talarów wspomnianych w punkcie powyżej),
  • umiejętności zostaną wyzerowane,
  • postać otrzyma punkty nauki równe 10 krotnej wartości nowego poziomu,
  • na obecnym serwerze pvp postacie nie zostaną objęte zmianami.

Przykładowo postać, która obecnie ma na serwerze npvp 200 poziom, w piątek, po wgraniu zmian będzie miała 100 poziom, 50 talarów w banku oraz 1000PN.
Zapowiedziane strefy npvp zostały wprowadzone i obejmują obszar całego miasta Neolit: na południe sięgając do Bramy Żelaznej (włącznie), na wschód do Bramy Zamkowej (włącznie), na północ do Kniej Łowieckiej (włącznie) oraz na zachodzie do Bekalelu wliczając w to drogę do wioski jak i samą wioskę. Ponadto wszystkie lokacje stworów mieszczących się w tym obszarze również są objęte strefą npvp. Jeśli zaś chodzi o Ankardie - jest ona objęta strefą niemalże cała nie wliczając jedynie drogi prowadzącej na Piaskowe Hydry, Gargantuany oraz Piwnice Wieży Erazmusa. Takie rozwiązanie pozwoli na bezstresową grę dla nisko i średnio-poziomowych graczy - przynajmniej w pewnym zakresie. Granice stref są poprowadzone zazwyczaj wraz z naturalnymi przeszkodami, niemniej po zmienieniu strefy przez naszą postać pojawia się komunikat informujący o tym fakcie:

Zmianie uległ też system punktów pvp - od teraz naliczane są one dla całego konta i każda postać na koncie objęta jest karą w przypadku przekroczenia limitów.

Przygotowaliśmy dla Was również kilka mniejszych zmian, które powinny umilić rozgrywkę! Oto one:
  • Wgranie nowych wykresów dla czarów runicznych: kula ognia, burza, kamienny deszcz, gradobicie - obniżenie zadawanych obrażeń na niższych poziomach magicznych,
  • Wgranie nowego wykresu dla czaru miecz zegiona - uzależnienie obrażeń od umiejętności walki bronią jedno/dwuręczną zamiast od siły,
  • Zmiana ilości otrzymywanego bonusowego doświadczenia za walkę w drużynie do stałych 12% za członka drużyny (maksymalnie 60% - 6 osób),
  • Wprowadzenie bonusowej szansy uzyskania łupu podczas walki drużynowej wg. wzoru:
    y=x*(1+(12*z^2)/1000); z.max=6
    gdzie:
    y - szansa na loot w drużynie
    x - bazowa szansa na loot
    z - ilość członków w drużynie
  • Usunięcie kary dla zwiadowców, za walkę z odległości innej, niż optymalna,
  • Usunięcie globalnego mnożnika szansy na łup potworów (dotychczas losował się codziennie w przedziale 0,75-1,2),
  • Zmniejszenie ilości punktów życia dla Górskiego Trolla z 6000 na 5000.

Mamy nadzieję, że wprowadzone przez nas zmiany oraz połączenie serwerów umilą Wam czekanie przed aktualizacją - wyczekujcie kolejnych zapowiedzi!


Altaron.pl

Katamaran 09-02-18 13:35

no to dobre non xd

neilran 09-02-18 13:39

Fajnie że teraz zwiadowca nie bedzie tracił dmgu, przy doganiających go mobkach.

Trochę szkoda starego miecza zegiona, bo umożliwiał samodzielną gre blokerom, chociaż może nadal nie będzie źle. Blokad dla siły raczej nikt nie chciał.

Wyłączenie mnożnika dla loota mobków na pewno ułatwi ocene sytuacji co do opłacalności i ew. korekt balansu respawnów.

400889 09-02-18 13:42

A sub profesje zostają takie jakie były czy co z nimi się dzieje???

Kajtek 09-02-18 13:43

Cytat:

Napisał tomusex (Post 164048)
to sie chłopaki nacieszyliście z pvp ;d

Zasługa chłopaków co bardzo chcieli resetu, nie dostali i stwierdzili, że jak będą PK'ować to będzie reset. Cóż znowu się pomylili i dzięki nim mamy to co mamy. Czyli serwer NPVP.
Ja pierd*le takich bez mózgów to dawno nie spotkałem w żadnej grze.

Budrik 09-02-18 13:45

To teraz czekać aż się zacznie ból dupy, żeby jednak był optional PVP xD

neilran 09-02-18 13:47

Cytat:

Napisał 400889 (Post 164050)
A sub profesje zostają takie jakie były czy co z nimi się dzieje???

Takie same, zrobione questy też zostają.

kasko43 09-02-18 13:51

Widze ze juz cos nie pyklo runy z non-pvp i itemy :DDD

zaraz bedzie reset :DD

Grael 09-02-18 13:52

A da się coś zrobić z tym, żeby zwiadowca elementalista nie musiał miec konta premium aby robić runy ładunku? No nie wiem, jakiś czar który ładuje strzały. Inne profesje moga ładować bez pacca wiec nie rozumiem dlaczego zwiadowca musi. Dziękuje, pozdrawiam

Katamaran 09-02-18 13:53

Co wy sie podniecacie? na lepszych respach i tak bedzie dominando


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:57.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin