Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Archiwum (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Przywrócenie starych bonusów za sety oraz usunięcie wnęk. (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=19396)

Katamaran 10-12-16 14:59

Przywrócenie starych bonusów za sety oraz usunięcie wnęk.
 
~~DOTYCZY TYLKO SERWERA PVP~~

Proponuje wprowadzić stary system setów, usunąć wnęki. Ponizej plusy i minusy by wam to ladnie wytlumaczyc.

Plusy:

*Każdy itemek jest warty tyle samo, nie tak jak teraz spadnie Ci itemek 1wnękowy i go wyrzucasz. Na starym systemie zlootujesz itemek = zysk dla graczy którzy go zdobyli (z tego co pamiętam np, pierwsze demoniczne sety byly warte okolo 10kk więc bedzie na co wydawac pieniadze, o to sie nie martwmy).

*Mozna zalozyc slabszy set na rsie, a dostaniemy z niego jakiekolwiek bonusy = częstsze wykorzystywanie gorszych setów

*Zeby zdobyc wartosciowe eq musimy chodzic na hunty w grupie

*Różnorodność team huntów

*Gospodarka serwera bedzie sie dobrze trzymac

*Mniejszy przyrost DMG za skille niz % od żywiolow

Minusy:

*Ludzie nie wydają kasy na klejnoty :|


Podsumowanie
Teraz jest tak, że expimy całe zycie na jednych potworach robiąć profit i robimy sobie eq jakie chcemy nawet królewskie które jest pozniej więcej warte niż np set chaosu 1wnękowy..



W tym momencie wnęki są ważniejsze od itemu który posiadasz, moge się zalożyć że każdy z was wolałby latac w królewskim secie 2 wnęki niz w swiętym 1 wnęka..

makozul 10-12-16 15:01

hmm... no nie powiem, chyba najlepsza propozycja do tej pory :uśmiech8:


jestem jak najbardziej ZA!

CySiO 10-12-16 15:03

Tak jak już kiedyś mówiłem, stary system był lepszy. To itemek a nie wnęka a być warta talary.

robak12 10-12-16 15:09

tyle, ze to sie wiaze znowu z mniejszym dmg o 15%

CySiO 10-12-16 15:11

Wtedy można lekko zróżnicować tabelkę, by dawała więcej %.

Catthon 10-12-16 15:19

Teraz jest do czego dążyć i na co wydawać kasę.
Jestem przeciw, .

Figovsky 10-12-16 15:22

Stary system jest lepszy.

- ze skrzynek lecą minimalnie 2 wnęki dlatego bossy są jeszcze bardziej pożądane
- dropisz królewski pancerz 1w urban 8k, dropisz 2w - handlowy 80k, dropiąc 2w item robisz większy profit, loot nie zawsze jest taki sam, i zawsze może byc lepszy
- 3 wnękowe itemy są rarami, nie wszyscy je będą mieć, więc nie wszyscy będą jednakowi
- wydajesz sporo hajsu na perły, więc jest co robic
- licytacja <3 , szczególnie 3w itemów i podział talarów
- jest trudniej

Minus;

- wbijasz rs, zakladasz smieci, padasz częściej, odrabiasz dłużej, profitujesz mniej.


Co do samej propozycji to tylko przedłuży date startu, więc zdecydowanie opcja 2

mutek99 10-12-16 15:46

Jestem na nie. Teraz jest co robić

Mervakis 10-12-16 16:05

Cytat:

Napisał Katamaran (Post 152449)
Plusy:

*Każdy itemek jest warty tyle samo, nie tak jak teraz spadnie Ci itemek 1wnękowy i go wyrzucasz. Na starym systemie zlootujesz itemek = zysk dla graczy którzy go zdobyli (z tego co pamiętam np, pierwsze demoniczne sety byly warte okolo 10kk więc bedzie na co wydawac pieniadze, o to sie nie martwmy).

Będzie na co wydawać z tym, że te pieniądze nie znikają z serwera, a są przekazywany od gracza do gracza, czyli pieniędzy na serwerze jest coraz więcej.

Cytat:

Napisał Katamaran (Post 152449)
*Zeby zdobyc wartosciowe eq musimy chodzic na hunty w grupie

Teraz również trzeba chodzić po nie w grupie, a nawet jest to konieczne, bo te z większą liczbą wnęk pochodzą najczęściej z bossów, więc znaczenie bossów znacznie spadnie.

Cytat:

Napisał Katamaran (Post 152449)
*Różnorodność team huntów

Raczej nie, skompletowanie setów stanie się dużo prostsze (każdy item się nada), a co za tym idzie i tak będzie się chodziło tam, gdzie robi się najwięcej exp/h.

Cytat:

Napisał Katamaran (Post 152449)
*Gospodarka serwera bedzie sie dobrze trzymac

Zamiast usunąć kasę z serwera (robiąc klejnoty do ulepszania eq) będzie się wszystkie rodzaje kamyków szlachetnych sprzedawać do sklepów co zwiększy zyski, na moje oko gospodarka się pogorszy.

Cytat:

Napisał Katamaran (Post 152449)
*Mniejszy przyrost DMG za skille niz % od żywiolow

To prawda i praktycznie brak różnicy dmgu dla postaci z poziomami 175+ nawet jeśli wbiją 300 poziom. Te % w setach służą właśnie temu, by była widoczna różnica między wysokimi poziomami.

eremce 10-12-16 16:06

Szczerze, to nawet nie pamiętam co dawały stare sety, lecz odeszliśmy od tego na rzecz wnęk. Uważam, że wnęki nie zostały do końca dopracowane i czyniły postacie "BARDZO OP".

Moim zdaniem ilość wnęk w przedmiotach powinna się wahać między 0 a 2, natomiast ilość procent które można wbić kamieniem między 1 a 2.
Itemy 1 wnękowe miałyby szanse dropa z normalnych potworów, natomiast z bossowych skrzynek leciały by 1-2 wnękowe ZAWSZE. Wnęki muszą być, ciężej będzie zdobyć kamienie z takim spowolnieniem jakie Sobie teraz zafundowaliśmy.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:48.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin