Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 11-03-17, 04:48   #1
adrx95
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 14
żarówka Mechanika rzemieślnictwa

Jeśli z nowego Altarona wyjdzie następny "Ots" to się mocno zawiodę, dlatego mam jedną propozycje by wprowadzić "inną" rozgrywkę?

- Zredukowanie lootu w postaci ekwipunku tj. bronie, pancerze, itp. do zera, a zastąpić to większym naciskiem na kowalstwo i inne rzemieślnicze skille.
- Zwiększyć różnorodność rzemieślniczych przedmiotów.
- Potwory w zamian za stracony drop eq dropiły by więcej składników dla kowali i innych podklas rzemieślniczych.
- Potwory dropiły by zwoje z przepisami na bronie, pancerze, szaty, hełmy, mikstury i inne tego typu.
- W przepisach znajdował by się zapis o potrzebnych składnikach, wyglądzie broni.


Przykład:
- Dropimy z smoka przepis na smocze ostrze
- Przepis by zawierał: 4 sztabki, 2 łuski, 1 skóra i opcjonalnie 2 łapy
- To jakie sztabki użyjemy to już nasza sprawa czy to żelaza, złota, miedzi czy inna, ale musi być sztabka i wszystkie 4 muszą być te same sztabki, tak samo z łuskami czy to zielonego smoka, czerwonego smoka, bagiennego smoka, lizarda czy krokodyla, skóry i łapy tak samo.
- To jaka szansa na powodzenie miał by nasz miecz na pozytywne wykucie zależało by od skilla w kowalstwie i jakiego surowca użyjemy.
- Lepsze surowce to lepsze bonusy i statystyki broni, ale mniejsza szansa na pozytywne wykucie.





Osobiście uważam ten pomysł za ciekawy, ale zbyt dużo było by przy tym roboty jeśli chodzi o balans i dodało by to spore opóźnienie do startu nowego Altarona.


Shiro
adrx95 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-17, 23:33   #2
909794
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 131
Domyślnie

Bardzo mi się podoba. Myślę, że z potworów tak czy inaczej powinna być szansa na zdobycie przedmiotów, ale bardzo, bardzo mała. Dotyczy to nawet średnich przedmiotów na ~50 lvl, no a samo uzbieranie składników na przedmioty już na ~50 lvl powinno być niełatwe. Fajnie by było, gdyby każdy przedmiot coś znaczył... ogólnie o wiele fajniej by było, gdyby był niedobór przedmiotów na rynku, bo teraz jest ich nadmiar. Można by doprowadzić do sytuacji, w której sprzedawanie przedmiotów do npc byłoby rzadkością.
909794 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:07.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin