Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-11-15, 17:31  
Łatka 06.11.2015
Altrel Altrel jest nieaktywny 06-11-15, 17:31

Witajcie Bohaterowie Altaronu! W ten piękny, listopadowy dzień wprowadzona zostaje aktualizacja Gry, w której wdrażamy zupełnie nowy system minerałów, zmieniamy i ulepszamy runy czarów, dodajemy zadania, grafiki i wiele więcej!
Zapraszamy do lektury szczegółowych opisów zmian i nowości.

MINERAŁY


Przechadzając się po świecie Altaronu możemy dojść do wniosku, że nie jest on bogaty w kruszce a cała gospodarka i koniunktura oparta jest na uboju kurczaków i świń. Stwierdziliśmy, że czas to zmienić! Postanowiliśmy stworzyć szereg minerałów, które w przyszłości będą wykorzystywane w systemie tworzenia wszelkich przedmiotów.
Na mapie Gry ulokowanych zostało dziewięć nowych minerałów z czego pięć, w formie umagicznionego proszku, będzie można wykorzystać już teraz. Wraz z żelazem i węglem mamy więc już jedenaście różnych złóż! Można je wydobyć za pomocą kilofu, posiadając odpowiednio dużą umiejętność siły. Gdy już uzyskamy proszek lub fragment kruszcu powinniśmy go zidentyfikować u Urda, by wiedzieć z czym mamy do czynienia (póki co dotyczy to pięciu z dziewięciu nowych minerałów, posiadających również formę umagicznionego proszku), lub sprzedać u Tereusza rozmawiając z nim o minerałach. Zrobić to mogą jedynie adepci szkoły alchemików!
Oprócz proszków i fragmentów wydobywanych bezpośrednio z elementów otoczenia, wprowadziliśmy również pięć rodzajów umagicznionych proszków danych minerałów, możliwych do zdobycia wyłącznie z potworów. Zidentyfikowane możemy je używać w kostce transmutacji wraz z runami w celu ich ulepszenia. Na szansę powodzenia operacji ma wpływ poziom alchemii oraz jakość danego proszku. Uważajcie jednak, gdyż może zdarzyć się, że zniszczymy daną runę lub usuniemy część skumulowanej many (więcej o zmianach w runach niżej).


RUNY


Gra postacią magiczną, choć ciekawa na początkowym etapie gry, z czasem traciła na blasku i sprowadzała się do czasochłonnego wykonywania tysięcy użyć pocisków i... to tyle. Po wielogodzinnych dyskusjach i kłótniach, po długich chwilach wzajemnego milczenia i szaleńczego zaangażowania udało nam się stworzyć finalnie innowacyjny system run, który na dobre zmieni rozgrywkę w Altaronie, nie tylko dla naszych dzielnych magów, ale i innych postaci. System run, który znaliście dotychczas odchodzi w zapomnienie!
Od tej chwili każdy czar dostępny w runie, będzie zaklęty w trzech rodzajach kamieni różniących się siłą działania:
  • pomniejsza,
  • zwykła,
  • mistrzowska.
W momencie użycia runy będzie nam odbierana mana równa manie potrzebnej do wytworzenia 1 ładunku starych run, która następnie będzie kumulowana w kamieniu. Wraz z ilością many, która będzie absorbowana w runie, ta stawać się będzie coraz mocniejsza. W momencie, gdy osiągniemy pełne wypełnienie runy maną, ta w niektórych przypadkach uzyska specjalne efekty jak np. zwiększenie obszaru działania czy też przywoływanie mocniejszych stworów.
Dla porównania - runa zwykła, która posiada pełne wypełnienie maną, ma moc równą dotychczasowych, starych run. Mistrzowskie runy będą więc potężniejsze od czegokolwiek co znaliście do tej pory!
Kamienie runiczne z zaklętymi czarami rodzaju pomniejszego i zwykłego będą możliwe do uzyskania z ciał zabitych potworów. Część run mistrzowskich będzie można zdobyć pokonując bossy. Głównym jednak sposobem na zwiększenie stopnia swojej runy będzie transmutacja z umagicznionym proszkiem, co opisaliśmy powyżej.
Zmiany te oczywiście spowodowały usunięcie wszystkich czarów umożliwiających tworzenie run.


ZADANIA


Tak tak... mieli być piraci, przygody i przeżycia. Będą! Ale nie teraz.
Na Lewanie Kompania Węglowa rozrasta się z dnia na dzień. Wydobycie węgla osiąga 300% normy a Prezes Andrzej szykuje się do podbicia rynku na Kontynencie. Póki co możesz jednak sprawdzić się w roli górnika a przy okazji zarobić parę groszy, oczywiście, gdy przejdziesz test...
Warto również odwiedzić pobliską farmę i pomóc jednemu z pracowników w nietypowym problemie. Te zadanie będzie wymagało od Was czegoś więcej niż zasobnego mieszka!
Alchemicy chcący zidentyfikować zdobyte minerały również będą musieli wykonać pewne misje, które pomogą dla Urda w trafnej ocenie odnalezionego kruszcu.


INNE


Zmian drobnych jest jak zwykle najwięcej. Szczegółowo zostały one opisane w changelogu. Z tych najciekawszych warto wspomnieć o dodaniu otrzymywania doświadczenia za czynności typu robienie mikstur czy łowienie ryb oraz dodaniu nowego potwora - Świetlik. Powitajmy go brawami!



Na dziś to wszystko. Nie zamierzamy jednak odpoczywać nawet dnia - największa aktualizacja Gry w historii sama się nie przyszykuje, prawda? Mamy nadzieję, że zmiany oraz nowości, które dla Was przygotowaliśmy zaspokoją choć na chwilę głód aktualizacji Projektu Altaron. Zachęcamy do dyskusji na temat zmian oraz proponowania kolejnych, które sprawią, że Świat Gry stanie się jeszcze lepszy!
Przypominamy, że do prawidłowego działania Gry niezbędne jest ściągnięcie najnowszego klienta - klik.


Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	1.png
Wyświetleń:	102836
Rozmiar:	368.0 KB
ID:	4327   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	2.png
Wyświetleń:	100244
Rozmiar:	142.3 KB
ID:	4328   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	3.png
Wyświetleń:	101600
Rozmiar:	278.0 KB
ID:	4329   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	4.png
Wyświetleń:	101718
Rozmiar:	330.3 KB
ID:	4330  


Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 48985
Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:46   #31
rycerz1996
 
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 26
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do rycerz1996
Domyślnie

Czyli wychodzi na to że musze magiem brać multum bp manasków na expa żeby poexpić z gfb??
rycerz1996 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 18:51   #32
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał 19960314 Zobacz post
I co z tymi ładunkami?
Odpisałem już wyżej. Im mocniejsza runa tym więcej ładunków doda, w przypadku zwiadowcy jest to maksymalnie 100 czyli tyle ile ma slot strzał.

Nie każda profesja może być sobie równa. Tak jak zwiadowcy najlepiej pozyskują składniki, tak wojownicy najlepiej wydobywają surowce.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 19:05   #33
inbass
 
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
Domyślnie

Jest w ogóle runa rozładunku?
__________________
Aha.
inbass jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 19:15   #34
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Runy rozładowania i zniszczenia występują tylko w jednym wariancie, są do zdobycia z potworów.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 19:51   #35
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Cytat:
Napisał 19Fafarafa06 Zobacz post
a jak z uhami ? mam też go wylotować z potwora ? i będzie zabierał mane ?
Tak jak każda inna runa. Tak.

#dół:
Od zawsze NPC pytało się o "zawód" :).
__________________
To mówiłem ja, Selbo.

Ostatnio edytowane przez Obles ; 06-11-15 o 20:03
Obles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 20:02   #36
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Powiem szczerze, odjebaliście kawał dobrej roboty! Zmotywowaliście mnie do dalszej gry na Licor.
Dodajcie więcej dialogów u npc (licor nowe) Bo gdy pytam się, czym się zajmujesz to o nie wie o co chodzi. Dodajcie także zegar obok nich albo ciężkiego taska dla stałych (ubijanie mino i rozbóje) na zegarek ^.^.

Ide grać dalej, jeśli chce ktoś pomoc to pisać do mnie na świecie PVP :)


EDIT: Mc Didżej Raper ANDRZEJ




Zmniejszcie mu częstotliwość gadania ;)

Ostatnio edytowane przez Rahilux ; 06-11-15 o 20:15
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 20:26   #37
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

Musiliście zepsuć coś co było dobre? Teraz woj ele-alch to gówno i śmieć, którym nie da się grać.
__________________
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 20:28   #38
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Alchemicy mają duże bonusy do mikstur, które ze względu na zmiany po 1 - są tańsze do kupienia w sklepie, po 2 - są łatwiejsze do zrobienia ze względu na zwiększenie liczby legowisk alchemicznych i czasu odnawiania się składników.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 20:35   #39
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Alchemicy mają duże bonusy do mikstur, które ze względu na zmiany po 1 - są tańsze do kupienia w sklepie, po 2 - są łatwiejsze do zrobienia ze względu na zwiększenie liczby legowisk alchemicznych i czasu odnawiania się składników.
Ja nosząc manasy miałem po 400-500 cappa jak teraz bym mial nosic mikstury, które wymagają pierdyliarda różnych albo ciężkich do zdobycia składników to ja podziękuję.
__________________
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 20:55   #40
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Które masowo wypadają ze szkieletów i można je aktualnie zerwać 12x częściej niż przed zmianami.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:07.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin