@up
W moim osobistym odczuciu mag duchowny 'przeznaczony jest' do gry drużynowej, nigdy nie będzie bić tyle co nekromanta, bo lecząc się kilka razy mocniej i bijąc tyle samo zepchnąłby nekro na bok i sprawilby, że profesja nekromanty stałaby się bezużyteczna. Zarabiać i expić można chociażby przy współdzieleniu expa, tyle że właśnie w drużynie.
Myślę jednak, że można by rzeczywiście zmniejszyć trochę obrażenia maga nekromanty, ale tylko w miksach subprofesji (nekro-ele, nekro-alch).
@down
Nie, mówię tylko, że duch jest typowo od leczenia, nekro od bicia i tyle. Nekro bije 2-3x więcej, duch leczy się 3-4x więcej, jeśli zwiększymy dmg ducha to nekro będą płakać na forum, że duch bije za dużo, nawet jeśli osłabimy jego leczenie. Z resztą to tylko moja opinia.
Ostatnio edytowane przez mikeleplacido ; 07-01-16 o 19:27
|